シミュレーションゲームの作り方 FE風SRPGの作り方|ファイアーエムブレムの戦術を再現する実装法
ファイアーエムブレム風SRPGに特徴的な「武器三すくみ」「支援効果」「マップ演出」などを中心に、どう実装・アレンジするかを解説。著作権に配慮しつつ「風」要素として伝えます。
シミュレーションゲームの作り方
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