ゲームを作りたい。でも、プログラミングが分からない。
多くの学生が最初に感じるのが、この不安です。
実は、プログラミングは、基本を押さえれば意外とシンプルです。
この記事では、ゲーム制作のプログラミング入門として、初心者が最初に覚えるべき基本を解説します。
✨ この記事でわかること
- プログラミング学習の始め方
- おすすめ言語の比較
- 初心者が最初に覚えるべき基本
- プログラミング学習の次にUnityをおすすめする理由

プログラミングは、考え方さえ分かれば難しくありません。
まずは簡単な言語で、「動く楽しさ」を体験してみましょう。
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プログラミング学習の始め方

プログラミング学習を始める際は、次の順序で進めるのがおすすめです。
- 簡単な言語から始める
- 実際にコードを書いて動かす
- エラーを恐れず、原因を探る
- 小さなプログラムから始める
ここでいう「簡単な言語」とは、文法が分かりやすく、学習情報が多い言語のこと。
具体的には、PythonやC#が初心者向けです。
これらを意識することで、効率的に学習できます。
特に、実際にコードを書いて動かすことが大切です。
おすすめ言語の比較

ゲーム制作におすすめの言語を比較します。
| 言語 | 難易度 | 用途 | おすすめ度 |
| C# | 中 | Unity | ★★★★★ |
| Python | 低 | 学習用 | ★★★★ |
| C++ | 高 | 高性能ゲーム | ★★ |
| JavaScript | 中 | Webゲーム | ★★★ |
それぞれの言語には特徴があり、目的によって向き・不向きが異なります。
ゲーム制作を目標にしている場合、C#を選ぶのが近道です。
Unityで使われているため、学習と制作を同時に進められます。
最初は難しそうに見えても、教材が豊富なので初心者でも取り組みやすい言語です。

ゲームを作りたいなら、最初からC#を選んでも問題ありません。
Unityは初心者向けの教材が多く、つまずきにくい環境です。
初心者が最初に覚えるべき基本

初心者が最初に覚えるべき基本は、次の通りです。
- 変数:データを保存する
- 関数:処理をまとめる
- 条件分岐:if文で処理を分ける
- 繰り返し:for文で処理を繰り返す
これらを理解すれば、基本的なプログラムが書けます。
まずは、これらの基本から始めましょう。

ここでは、すべてを一度に覚えるのではなく、特に重要な「変数」と「条件分岐」に絞って紹介します。
変数:ゲームの状態を保存する
ゲーム制作では、「今どんな状態か」を覚えておく必要があります。
その役割を担うのが変数です。
体力(HP)やスコア、残り時間など、ほとんどのゲーム要素で使われます。
|
1 2 3 |
int hp = 10; |
この例では、「hp」という名前の変数に「10」という数値を保存しています。
ゲーム内では、この値が減ったり増えたりしながら使われます。
変数を覚えるメリット
- ゲームの状態を管理できる
- 数値や情報をあとから自由に変更できる
- プログラミングのすべての基本になる
まずは「データを一時的に保存できる箱」だと理解すれば十分です。
条件分岐:状況によって処理を変える
ゲームでは、「ある条件を満たしたら何かが起こる」という場面が頻繁に登場します。
そのときに使うのが条件分岐(if文)です。
|
1 2 3 4 5 6 7 8 |
int hp = 0; if (hp <= 0) { // ゲームオーバー処理 } |
このコードは、「HPが0以下になったらゲームオーバーにする」という意味です。
ゲームらしい処理を実現するために欠かせません。
条件分岐を覚えるメリット
- プレイヤーの行動に応じた動きを作れる
- ゲームらしいルールや演出が実装できる
- 「判断するプログラム」を書けるようになる
最初は細かい書き方を覚える必要はなく、「条件によって処理が変わる仕組みがある」と分かればOKです。
プログラミング学習の次にUnityをおすすめする理由

プログラミングの基本を学んだ後は、その知識を使って「実際に動くもの」を作る段階に進みましょう。
その次のステップとしておすすめなのが、Unityです。
Unityでは、変数や条件分岐といった基本を使って、キャラクターの動きやゲームのルールをそのまま形にできます。
理由は次の通りです。
- 実用的なゲームが作れる
- 学習リソースが豊富
- 日本語の情報が多い
- 初心者向けの機能が多い
Unityなら、変数や条件分岐といったプログラミングの基本を使って、キャラクターが動き、敵を倒し、スコアが増えていく――そんな「ゲームらしい動き」を自分の手で作れます。
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実践的なプログラミング学習を学ぶには

ここまで、ゲーム制作のプログラミング入門として、初心者が最初に覚えるべき基本を解説してきました。
ただし、実際のゲーム制作では、さらに多くの要素が必要になります。
アニメーション、エフェクト、UI、サウンドなど、全体を体系的に学ぶには、専門の講座が効率的です。
Unity入門の森では、ゲーム制作のプログラミングを、基礎から完成まで丁寧に解説しています。
コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。
ゲーム制作に特化した講座なら、効率的にスキルアップできます。
ゲーム制作でスキルを上げたい方は、ぜひチェックしてみてください。
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まとめ

ゲーム制作のプログラミング入門として、初心者が最初に覚えるべき基本を解説しました。
要点のまとめ
- 簡単な言語から始める
- 実際にコードを書いて動かす
- ゲーム制作には、C#がおすすめ
- 基本を学んだ後は、Unityに進む
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、簡単なプログラムから始めて、少しずつ難易度を上げていきましょう。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
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