シミュレーションゲームの作り方 遊びやすいSRPGの難易度設計|適度な挑戦を生む調整術
ステージが進むごとにどのように難易度を上げていくか、敵の強さ・数・ギミックなどをどう調整するかを解説。イージー/ハードなど複数難易度の作り方も触れます。
シミュレーションゲームの作り方
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