シミュレーションゲームの作り方 オートバトラー制作|配置とAIがカギになる戦闘処理
編成フェーズと自動戦闘フェーズを持つオートバトラーの基本構造を解説。ユニットのAI行動ロジックやシナジー効果の設計にも軽く触れます。
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