Scratchでゲームを作りたい。でも、何から始めればいいか分からない。
多くの学生や親子が最初に感じるのが、この疑問です。
実は、Scratchには、初心者でも簡単に作れるゲームがたくさんあります。
この記事では、Scratchで簡単に作れるゲーム10選として、初心者・小学生向け入門を提供します。
✨ この記事でわかること
- 初心者向けのゲーム10選
- それぞれのゲームの特徴
- 作り方のポイント
- Unityへのステップアップ

Scratchでゲームを作るのは、プログラミングの基礎を学ぶのに良い方法です。まずは、簡単なゲームから始めましょう。
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1. 猫逃げゲーム

猫逃げゲームは、Scratchをはじめて使う小学生でも作りやすい、もっともシンプルなゲームです。
マウスを動かすだけで遊べるため、授業や家庭学習の最初の題材としてよく使われています。
キャラクターがマウスのほうへ向かうしくみを作ることで、移動や向きの基本を自然に学べます。
- マウスでキャラを動かすだけの簡単操作
- 移動処理・向きの基礎が学べる
- 短時間で完成しやすい
難易度:★☆☆☆☆(入門)
完成時間:20〜30分
おすすめの順番:ステップ1(最初につくるゲーム)
簡単な手順
猫逃げゲームは「向く」「動く」のブロックを組み合わせるだけで作れる、かんたんなゲームです。
まずはScratchの基本にふれてみましょう。
- ステージと「猫」のスプライトを用意する
- 「ずっと」→「マウスポインターへ向ける」をつなぐ
- 「10歩動かす」を追加して、猫が追いかけてくる動きをつける
- 逃げるキャラ(ネズミなど)を追加して動かす
- 猫が触れたら「ゲームオーバー」を表示して完成
子ども向けアレンジ案
基本ができたら、すこし手をくわえて自分だけのゲームに変えてみましょう。
難しくないアレンジでもぐっと楽しくなります。
- 猫をロボット・怪獣など好きなキャラに変える
- 制限時間をつけて「10秒逃げ切れるかな?」ゲームにする
- スコアを追加し、捕まえた回数を記録できるようにする
- 捕まえたときに音が鳴るようにして演出をつける
2. 迷路ゲーム

迷路ゲームは、小学生に人気の定番ゲームです。
矢印キーでキャラを動かし、壁にぶつからないようにゴールを目指すシンプルなゲームで、「当たり判定」や「キーボード操作」を学ぶ練習にぴったりです。
- 矢印キーでキャラを動かせる
- 壁にぶつかったかどうかを調べる「当たり判定」が学べる
- 迷路作りを通してステージ設計も理解しやすい
難易度:★★☆☆☆(かんたん)
完成時間:30〜45分
おすすめの順番:ステップ2(移動+判定を学ぶ)
簡単な手順
迷路ゲームは「ぶつかったら戻る」というシンプルな仕組みで作れます。
むずかしいブロックは使わないので、Scratchの基礎に慣れるのに最適です。
- 迷路背景を描く(太めの線で作るとぶつかり判定がしやすい)
- 主人公キャラを置き、「上向きに動く」「右向きに動く」など矢印キーで動く処理を作る
- 「もし ○○色に触れたら」のブロックで壁判定をつける
- 壁に触れたらスタート位置にもどす処理を追加する
- ゴールに着いたら「クリア!」を表示して完成
子ども向けアレンジ案
迷路は少し変えるだけでゲーム性がぐっと上がります。
友だちに遊んでもらえるようなコースを作ってみましょう。
- 迷路を3つ作り、ステージ選択ができるようにする
- タイマーを追加して「何秒でクリアできるか」競うゲームに
- 動く敵キャラを配置して、ぶつかったらアウトにする
- 宝物を置いて集める冒険風迷路にする
3. ジャンプゲーム

ジャンプゲームは、スペースキーを押すとキャラがジャンプして進む、シンプルで楽しいゲームです。
重力の表現やジャンプのしくみを学べるので、小学生が「ゲームらしさ」を感じやすい作品になります。
- スペースキーでジャンプする操作が学べる
- 重力のしくみをかんたんに理解できる
- シンプルな構成で作りやすい
難易度:★★☆☆☆(かんたん)
完成時間:30〜40分
おすすめの順番:ステップ3(重力とジャンプを学ぶ)
簡単な手順
ジャンプゲームは「y座標を変える」しくみを使えば、とてもシンプルに作れます。
ゲームの動きを理解するよい練習にもなります。
- 主人公キャラと地面を用意する
- 「スペースキーがおされたら」→「y座標を○○ずつ変える」でジャンプの動きを作る
- 「ずっと」ブロックの中に「y座標を−にする」処理を入れ、落ちる動きを作る
- 地面に触れたら y座標をリセットして着地させる
- 障害物を置いて、ぶつかったらゲームオーバーにする
子ども向けアレンジ案
ジャンプゲームは少し手を加えるだけで別のゲームに変わるほど自由度が高いです。
工夫して、自分だけのコースを作ってみましょう。
- 動く足場を作ってむずかしさをアップ
- コインを置いて、取るたびに音が鳴るようにする
- 敵キャラを配置して、踏むとやっつけられるようにする
- 背景を夜・宇宙・ジャングルなどに変えて世界観を作る
4. シューティングゲーム

シューティングゲームは、弾を発射して敵をたおす人気ゲームです。
弾を作るしくみや、敵の動きを決める処理など、ゲームらしい動きを学べるので、小学生にも大人気のジャンルです。
- 弾を作るしくみが学べる
- 敵キャラの動きを作れる
- 衝突判定が理解しやすい
難易度:★★★☆☆(ふつう)
完成時間:40〜60分
おすすめの順番:ステップ4(オブジェクトの増やし方を学ぶ)
簡単な手順
シューティングゲームは「クローン」を使えば、弾をたくさん出せるようになります。
少しむずかしく見えますが、手順どおり進めればだれでも作れます。
- 主人公キャラを左右に動けるようにする
- 「スペースキーが押されたら」→「弾のクローンを作る」処理を追加
- 弾のスプライトに「クローンされたとき」→「上に動く」処理を作る
- 敵キャラを追加し、ゆっくり下へ動かす or 左右にゆれるようにする
- 弾が敵に触れたら「敵を消す」「スコアを増やす」処理を追加して完成
子ども向けアレンジ案
弾・敵・動きの組み合わせで、いろいろなゲームに進化します。
ほんの少し変えるだけで大きく印象が変わります。
- 敵の動きをランダムにして予測しにくくする
- 3発同時に弾が出るパワーアップを追加する
- ボスキャラを作り、HPを減らすしくみを追加
- 背景を宇宙・海・都市に変えて世界観を作る
5. アクションゲーム

アクションゲームは「移動」「ジャンプ」「攻撃」など、いろいろな操作を組み合わせたゲームです。
Scratchでも本格的な動きを作れるので、ゲーム作りに興味を持った子どもにとても人気があります。
- 複数の操作を組み合わせられる
- 敵AIの基礎が学べる
- ステージ設計の考え方が身につく
難易度:★★★☆☆(ふつう)
完成時間:60〜90分
おすすめの順番:ステップ5(複数の動きを組み合わせる)
簡単な手順
アクションゲームは、前に作った「ジャンプゲーム」や「シューティングゲーム」の要素を組み合わせるイメージです。
少しずつ追加していくと作りやすくなります。
- 主人公キャラの移動(左右+ジャンプ)を作る
- 敵キャラを追加し、左右に歩く動きを作る
- 主人公が攻撃する動きを作り、当たったら敵を消す処理を追加
- 足場や落とし穴など障害物を配置する
- ゴールに触れたらクリア表示を出して完成
子ども向けアレンジ案
アクションゲームは自由度が高いので、アレンジで大きく変化します。
自分だけの冒険ステージを作ってみましょう。
- 敵を2〜3種類に増やして個性をつける
- コインを集めるとスピードアップするなどのギミックを追加
- ボス戦を入れてステージにメリハリをつける
- ステージをスクロールするように工夫する
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6. パズルゲーム

パズルゲームは、考えながら遊ぶゲームで、小学生の思考力トレーニングにもぴったりです。
条件分岐(もし〜なら)や変数など、プログラミングの重要な考え方を楽しく学べます。
- 条件分岐を学べる
- 変数の使い方がわかる
- ロジックを組み立てる練習になる
難易度:★★★☆☆(ふつう)
完成時間:40〜60分
おすすめの順番:ステップ6(ロジックを学ぶ)
簡単な手順
パズルゲームは「正しい組み合わせをそろえる」「動きをそろえる」などルールを決めるところから作り始めます。
ルールづくりを楽しみながら作ってみましょう。
- パズルのピース(ブロック)を複数用意する
- ドラッグで動かせるようにする
- ピースが正しい場所に来たら「カチッ」とはまる処理を作る
- 変数を使って「あと何個でクリアか」を表示する
- 全部そろったらクリア画面を出す
子ども向けアレンジ案
絵の内容やルールを変えるだけで、まったく別のパズルになります。
作る人の発想しだいで無限に広がります。
- 動物・食べ物・宝物など好きな絵のパズルにする
- 時間内にそろえないといけないタイムアタックに
- 完成するとアニメーションが動き出すごほうび演出
- ステージを3つ作ってレベルアップ方式にする
7. レースゲーム

レースゲームは、車を動かしてゴールまで走るシンプルなゲームです。
スピード調整やカーブの動きなど、ゲームらしい操作が学べます。
- スピードの調整が学べる
- 道から外れないように操作する練習ができる
- コースづくりを楽しめる
難易度:★★☆☆☆(かんたん)
完成時間:30〜45分
おすすめの順番:ステップ7(スピードとカーブを学ぶ)
簡単な手順
レースゲームは「向き」と「スピード」を組み合わせるゲームです。
操作に慣れれば、コース作りがどんどん楽しくなります。
- 車のスプライトを置く
- 矢印キーで左右に曲がれるようにする
- 「前へ進む」処理をつけてスピード調整をする
- 道から外れたらスピードダウンする処理を追加
- ゴールに触れたらクリア表示を出す
子ども向けアレンジ案
コースを作り変えるだけで新しいゲームが作れます。
友だちとタイムアタックをするのもおすすめです。
- でこぼこ道やジャンプ台を作る
- 敵車を走らせて追いかけさせる
- コインを置いて集めるとスピードアップ
- 2人プレイ用のコースを作る
8. プラットフォーマー

プラットフォーマーは、足場をジャンプしながら進むゲームで、横スクロールアクションの基本になります。
ステージ作りの自由度が高く、子どもが楽しみながら学べるジャンルです。
- ジャンプと移動を組み合わせる
- ステージ設計が学べる
- ギミック(しかけ)を作って遊べる
難易度:★★★☆☆(ふつう)
完成時間:40〜60分
おすすめの順番:ステップ8(アクションの応用)
簡単な手順
プラットフォーマーは、足場の配置がポイントです。
落ちないように進むスリルを味わえるゲームを作ってみましょう。
- 主人公キャラをジャンプできるようにする
- 足場(ブロック)を複数置き、「触れたらとまる」処理を作る
- 動く足場を追加してステージに変化をつける
- 敵キャラを配置して、ぶつかったらゲームオーバーに
- ゴールに触れたらクリア表示を出す
子ども向けアレンジ案
ステージづくりがメインなので、自由にデコレーションできます。
工夫しだいで本格的な横スクロールゲームにも。
- 足場が落ちる「トラップ」を作る
- 動く敵キャラを増やす
- コインを集めてクリア条件にする
- ステージを3つ作って難易度アップ
9. タワーディフェンス

タワーディフェンスは、タワー(味方)を置いて、流れてくる敵をたおすゲームです。
戦略を考えて遊べるため、少しむずかしいゲームに挑戦したい子どもにぴったり。
- 戦略的な考え方が学べる
- 敵AIの基礎を作れる
- ゲームバランス調整も体験できる
難易度:★★★★☆(少しむずかしい)
完成時間:60〜90分
おすすめの順番:ステップ9(ゲーム設計の応用)
簡単な手順
タワーディフェンスは少し作りごたえがありますが、ゆっくり進めれば問題ありません。
敵の動きとタワーの攻撃を順番に作りましょう。
- 敵キャラを作り、決まったルートを歩くようにする
- タワー(味方)を置き、敵を見つけたら弾を出す処理を追加
- 弾が敵に当たったらダメージを与える
- 敵のHPが0になったら消えるようにする
- 敵を何体たおしたらクリアかルールを決めて完成
子ども向けアレンジ案
タワーや敵の種類を増やすほどゲーム性が高まります。
自分だけの戦略ゲームを作ってみましょう。
- タワーを3種類に増やす(遠距離・近距離・広範囲など)
- 強い敵・速い敵など個性を追加
- ウェーブ制にして「1〜10ステージ」を作る
- お金システムを追加して、タワーを買えるようにする
10. RPG風ゲーム

RPG風ゲームは、キャラクターとの会話や戦いを楽しめるゲームです。
ストーリーづくりやイベント処理など、ゲーム制作に必要な創作力が身につきます。
- 会話システムが学べる
- 戦闘システムを作れる
- ストーリーづくりの練習になる
難易度:★★★★☆(少しむずかしい)
完成時間:90〜120分
おすすめの順番:ステップ10(総まとめ)
簡単な手順
RPG風ゲームは「会話」「移動」「戦闘」の3つを順番に作ると作りやすくなります。
まずは簡単な会話イベントから作りましょう。
- 主人公キャラを動かせるようにする
- 村人に触れたら会話が始まる処理を作る
- 戦闘画面(別ステージ)を用意し、コマンドを選べるようにする
- 敵のHPと味方のHPを変数で管理する
- 勝ったら「クリア」、負けたら「ゲームオーバー」を表示
子ども向けアレンジ案
ストーリーやキャラを自由に作れるのがRPGの楽しさ。
想像力を生かして、自分だけの世界を作ってみましょう。
- 会話の分岐を作って選択肢をふやす
- 宝箱イベントを追加する
- ボス戦専用の演出をつける
- マップを数種類作り、冒険できる世界を広げる
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Unityへのステップアップ

Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップするのがおすすめです。
理由は次の通りです。
- 本格的なゲームが作れる
- 学習リソースが豊富
- 日本語の情報が多い
- 実用的なスキルが身につく
Scratchで基礎を学んだ後、Unityに進むことで、より高度なゲームが作れます。
実践的なScratchゲーム制作を学ぶには

ここまで、Scratchで簡単に作れるゲーム10選について解説してきました。
Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップするのがおすすめです。
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コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。
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まとめ

Scratchで簡単に作れるゲーム10選について解説しました。
要点のまとめ
- 初心者向けのゲーム10選を紹介
- それぞれのゲームの特徴を説明
- 作り方のポイントを解説
- Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップする
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、Scratchで簡単なゲームを作ってみてください。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
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