タクティクスRPGの作り方|ターン制・AI・マップ戦略を体系的に学べる制作ロードマップ

RPGゲームの作り方
  • タクティクスRPGを作りたいけど、ターン制の実装が難しそう…
  • AIの行動制御が複雑で、手が止まってしまう。
  • マップ戦略の設計方法が分からない。

実は、タクティクスRPGは、段階的に学べば作れます。

この記事では、タクティクスRPGの特性やターン制AI、戦略マップ設計について初心者向けに詳しく解説します。

ゲーム制作をゼロから学びたいあなたへ
Unity入門の森を見る 初心者歓迎!動画×プロジェクト一式で本格ゲーム制作を学べる

この記事でわかること

  • タクティクスRPGの基本的な構造
  • ターン制システムの実装方法
  • AI行動制御の設計テクニック
  • マップ戦略の設計手順
  • 初心者でも理解できる解説
ゲーム開発講師
ゲーム開発講師

タクティクスRPGは、戦略性が高くて面白いゲームですよ!

ゲームを「遊ぶ側」から「作る側」へ

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?

RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。

Unity入門の森|永久会員チケット

永久会員チケット|Unity入門の森

全講座ラインナップを見てみる

実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。

タクティクスRPGとは

tactics-rpg-howto-001

タクティクスRPGは、戦略的な要素が強いRPGの一種です。

マップ上でユニットを配置して、ターン制で戦闘を進めます。

プレイヤーは、ユニットの配置や移動を考えながら、戦略的に戦闘を進める必要があります。

タクティクスRPGの特徴は、以下の通りです。

  • マップ上での戦略的な配置
  • ターン制の戦闘システム
  • AIによる敵の行動制御
  • 地形や障害物を活用した戦略

これらの要素を組み合わせることで、深い戦略性を持つゲームが作れます。

ゲーム制作をゼロから学びたいあなたへ
Unity入門の森を見る 初心者歓迎!動画×プロジェクト一式で本格ゲーム制作を学べる

ターン制システムの実装

tactics-rpg-howto-002

ターン制システムは、タクティクスRPGの核心部分です。

プレイヤーと敵が交互に行動することで、戦闘が進行します。

ターン管理の実装

ターン管理を実装するには、現在のターンを管理するシステムが必要です。

このように、ターン管理を実装することで、順番に行動できるようになります。

行動順序の決定

行動順序は、素早さ(Speed)の値によって決定されます。

素早さが高いユニットから順に行動します。

同じ素早さの場合は、ランダムに決定するか、プレイヤーを優先するなどのルールを設定できます。

ゲーム制作をゼロから学びたいあなたへ
Unity入門の森を見る 初心者歓迎!動画×プロジェクト一式で本格ゲーム制作を学べる

AI行動制御の設計

tactics-rpg-howto-003

タクティクスRPGでは、敵のAIが自動的に行動を決定します。

AIの行動制御を実装することで、プレイヤーが戦略的に考える必要があるゲームになります。

基本的なAI行動パターン

AIの行動パターンは、以下のような種類があります。

  • 攻撃型:プレイヤーに近づいて攻撃する
  • 防御型:安全な位置から攻撃する
  • 支援型:味方を回復したり強化したりする
  • 待機型:プレイヤーが近づくまで待機する

これらのパターンを組み合わせることで、様々な敵の行動を作れます。

AI行動の実装例

AI行動を実装するコード例です。

このように、AIの行動を実装することで、敵が自動的に行動するようになります。

マップ戦略の設計

tactics-rpg-howto-004

マップ戦略は、タクティクスRPGの核心部分です。

地形や障害物を活用することで、戦略的な深みが生まれます。

マップの基本構造

マップは、グリッド状のセルで構成されます。

各セルには、地形タイプ、移動コスト、防御ボーナスなどの情報が含まれます。

これらの情報を活用することで、戦略的なマップが作れます。

地形の活用

地形を活用することで、戦略性が高まります。

例えば、森に入ると防御力が上がる、山は移動コストが高い、水は移動できないなど、様々な地形効果を設定できます。

ゲーム制作をゼロから学びたいあなたへ
Unity入門の森を見る 初心者歓迎!動画×プロジェクト一式で本格ゲーム制作を学べる

実践的な制作ロードマップ

tactics-rpg-howto-005

タクティクスRPGを制作する実践的なロードマップを紹介します。

段階的に機能を追加していくことで、完成度の高いゲームが作れます。

ステップ1:基本的なマップとユニット

まずは、基本的なマップとユニットを作成します。

グリッド状のマップを作成し、ユニットを配置できるようにします。

ステップ2:ターン制システムの実装

次に、ターン制システムを実装します。

プレイヤーと敵が交互に行動できるようにします。

ステップ3:AI行動制御の実装

ターン制システムができたら、AI行動制御を実装します。

敵が自動的に行動するようにします。

ステップ4:マップ戦略の追加

最後に、マップ戦略を追加します。

地形効果や障害物を追加することで、戦略性が高まります。

ゲームを「遊ぶ側」から「作る側」へ

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?

RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。

Unity入門の森|永久会員チケット

永久会員チケット|Unity入門の森

全講座ラインナップを見てみる

実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。

まとめ

まとめ

この記事では、タクティクスRPGの作り方について解説しました。

ターン制システム、AI行動制御、マップ戦略を理解することで、戦略的なRPGが作れます。

要点のまとめ

  • タクティクスRPGは、戦略的な要素が強いRPGの一種
  • ターン制システムを実装することで、順番に行動できる
  • AI行動制御を実装することで、敵が自動的に行動する
  • マップ戦略を設計することで、戦略性が高まる
  • 段階的に機能を追加していくことで、完成度が高まる

まずは、基本的なマップとターン制システムから始めて、徐々に機能を追加していきましょう。

タクティクスRPGは、戦略性が高くて面白いゲームです。

あなたのペースで、少しずつ進めていきましょう。

ゲーム制作をゼロから学びたいあなたへ
Unity入門の森を見る 初心者歓迎!動画×プロジェクト一式で本格ゲーム制作を学べる

コメント

タイトルとURLをコピーしました