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キャラ 成長

シミュレーションゲームの作り方

育成ゲームのステータス設計術|成長バランスが良くなる作り方

育成系ゲームでよく使うステータス(体力・技術・魅力・好感度など)の設計と、成長曲線や上限値の決め方を解説。シミュレーションRPGにも応用しやすい内容にします。