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ゲーム数学

ゲーム制作の知識・TIPS

ゲーム数学の基礎 | 初心者向け完全ガイド

Unityでゲーム開発を始めたばかりで「ゲーム 数学」と疑問を持つ初心者向けに、ゲーム 数学について解説。この記事では、ゲーム 数学について、ゲーム開発初心者でも理解できるように解説します。まず基本的な概念と必要性を説明し、次に実装方法を図解します。その後、Unityでの実装例を示し、最後によくある問題と...
ゲーム制作の知識・TIPS

クォータニオンとは何か | ゲーム回転の数学

Unityで回転を扱う初心者向けに、クォータニオンとは何かを解説。クォータニオンの基礎、オイラー角との違い、ジンバルロックの回避、Unityでの実装例、よくある問題と解決方法まで詳しく説明します。
ゲーム制作の知識・TIPS

4×4行列の基礎が分かる | ゲーム数学入門ガイド

Unityでゲーム開発を始めたばかりで「4x4行列って何?」と疑問を持つ初心者向けに、4x4行列の基礎を解説。移動・回転・拡大縮小の統合方法、各要素の意味、実装例、よくある間違いとデバッグ方法まで分かりやすく説明します。