シミュレーションゲームの作り方 最強のゲームAIを作る|ステートマシンで行動制御を極める ゲームAIを「状態(追跡・待機・攻撃など)」ごとに整理するステートマシンパターンを解説。SRPGやアクションなどジャンル共通で使える考え方として紹介します。 2025.12.31 シミュレーションゲームの作り方