TCG・カードバトルの作り方 スレスパライクなゲーム設計|中毒性を生む仕組みの正体 Slay the Spire系、いわゆるスレスパライクと呼ばれるカードゲームの設計思想を解説。ランダム性、デッキ成長、戦略分岐の作り方を整理します。 2026.01.12 TCG・カードバトルの作り方