TCG・カードバトルの作り方 ターン制カードゲーム設計|テンポと判断時間のバランス ターン制カードゲームにおけるフェーズ設計や行動順の考え方を解説。テンポを崩さず戦略性を高める設計を紹介します。 2026.01.13 TCG・カードバトルの作り方