ノベルゲーム機能実装

ノベルゲームの作り方

ノベルゲームのセーブ機能ってどう作るの?データ保存とロードの実装方法

ノベルゲームのセーブ機能はどう作る?ティラノビルダーとUnityを例に、セーブ/ロードの考え方からデータ保存形式、Unityでの実装方法まで初心者向けに解説します。