バランス 設計

シミュレーションゲームの作り方

遊びやすいSRPGの難易度設計|適度な挑戦を生む調整術

ステージが進むごとにどのように難易度を上げていくか、敵の強さ・数・ギミックなどをどう調整するかを解説。イージー/ハードなど複数難易度の作り方も触れます。