アクションゲームの作り方 画面外の敵を消す方法|パフォーマンス改善と画面外処理の基礎 Unityの画面外処理を初心者向けに解説。画面外の敵を消すOffscreen判定・距離チェック・Trigger判定の実装方法とパフォーマンス改善の考え方が分かります。 2025.12.09 アクションゲームの作り方