パフォーマンス

アクションゲームの作り方

画面外の敵を消す方法|パフォーマンス改善と画面外処理の基礎

Unityの画面外処理を初心者向けに解説。画面外の敵を消すOffscreen判定・距離チェック・Trigger判定の実装方法とパフォーマンス改善の考え方が分かります。