TCG・カードバトルの作り方 Unityでカードゲームをフルスクラッチ開発する人が最初に決めること アセットやテンプレートを使わず、Unityでカードゲームをフルスクラッチ開発する考え方を解説。データ設計や拡張性を重視した構造を紹介します。 TCG・カードバトルの作り方