地形 ボーナス

シミュレーションゲームの作り方

地形効果で変わるSRPGバトル|地形ボーナス・移動コストの設計

森・山・平地など地形ごとの回避補正、移動コスト、視界などをゲームシステムにどう組み込むかを解説。データテーブル化のコツも紹介します。