アクションゲームの作り方 当たり判定のすり抜け対策|Rigidbody・Colliderの設定チェック方法 当たり判定がすり抜ける原因を初心者向けに解説。Rigidbody・Colliderの設定チェック方法や、速度が速い場合に起こる仕組みを整理。設定だけで直るケースと注意点がわかります。 2025.12.10 アクションゲームの作り方