戦闘 テンポ 改善

シミュレーションゲームの作り方

ターン制RPGのテンポ改善術|ストレスのない戦闘フロー設計

ターン制RPGの戦闘が「もっさり」しないようにするための、演出速度・メッセージ表示・スキップ機能などの設計ポイントを解説。テンポ改善の実例も挙げます。