シミュレーションゲームの作り方 SRPG経験値&成長システム|レベルアップが気持ちよくなる設計 経験値獲得量、レベルアップ必要値、ステータス上昇量など、SRPGの成長システム全体をどう設計するかを解説。ランダム成長・固定成長の違いも説明します。 2026.01.06 シミュレーションゲームの作り方