重厚 srpg

シミュレーションゲームの作り方

ディスガイア風やり込みSRPG制作|膨大な成長要素を支えるシステム設計

ディスガイア系の「超インフレ育成」「持ち上げ投げ」「連携攻撃」「周回要素」などを、オリジナル作品に落とし込むための設計アイデアを紹介。数値インフレのさじ加減にも触れます。