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ai 状態遷移

シミュレーションゲームの作り方

最強のゲームAIを作る|ステートマシンで行動制御を極める

ゲームAIを「状態(追跡・待機・攻撃など)」ごとに整理するステートマシンパターンを解説。SRPGやアクションなどジャンル共通で使える考え方として紹介します。