TCG・カードバトルの作り方 Unity×C#でカードゲームを作る方法|クラス設計と処理分離の考え方 UnityとC#を使ってカードゲームを実装するための基本構造を解説。カードデータ管理、効果処理、デッキ構築、バトル進行などをクラス設計の観点から整理します。 TCG・カードバトルの作り方