TCG・カードバトルの作り方 RPGツクールでカードゲームを作る方法|MV・MZ共通の設計ポイント RPGツクールシリーズでカードゲームを作る基本的な流れとイベント中心開発の特徴を解説。MV・MZ共通の設計ポイントと、Unityへの移行を検討するタイミングを紹介します。 TCG・カードバトルの作り方