シミュレーションゲームの作り方 RTS兵士AIの作り方|自動移動・攻撃を判断するAI処理 RTSの兵士ユニットが「敵を見つけて攻撃する」「命令がないときは待機する」といった行動を自動で行うためのAIロジックを解説。簡単なターゲット選択と状態管理から紹介します。 2025.12.26 シミュレーションゲームの作り方