TCG・カードバトルの作り方 Slay the Spire風ゲームの作り方|ローグライク×デッキ構築の設計思考
Slay the Spireに代表されるローグライク×デッキ構築型カードゲームの仕組みを分解し、Unityで再現するための設計思想を解説。ランダムダンジョン、カードドロー、シナジー設計の要点を整理します。
TCG・カードバトルの作り方
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