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srpg アイテム システム 作り方

シミュレーションゲームの作り方

SRPGアイテムシステムの作り方|装備・消耗品の管理ロジック

装備品と消費アイテムのデータ構造、所持数管理、装備変更画面、使用効果処理などをまとめて解説。SRPGのインベントリ実装の入門として位置づけます。