srpg 反撃 システム 作り方

シミュレーションゲームの作り方

SRPG反撃システムの作り方|応戦処理と戦闘テンポ改善

攻撃を受けた側が条件を満たすと反撃する仕組みを、射程チェックと順序制御を含めて解説。反撃が連鎖しないようにする工夫なども紹介します。