シミュレーションゲームの作り方 武器三すくみを導入するSRPG設計|相性システムの実装方法 剣・槍・斧などの三すくみ相性を、データテーブルと計算式で実装する方法を解説。相性倍率の決め方やUI上の表示方法も紹介します。 2026.01.06 シミュレーションゲームの作り方