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Unityカードゲーム開発

TCG・カードバトルの作り方

Unityでシミュレーションゲームを作る方法|管理系ゲームの設計思考

Unityでシミュレーションゲームを作る考え方を解説し、カードゲームやカードバトルRPGと共通する設計ポイントを紹介。数値管理やターン制処理などの視点から解説します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityでカードバトルゲームを作る方法|戦闘システム設計の基本

Unityでカードバトルゲームを構築するための戦闘システム設計を中心に解説。ターン制、カード効果処理、勝敗判定の考え方を整理します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityカードゲーム関連書籍を実制作視点で比較してみた

Unityカードゲーム関連書籍の特徴と限界を解説。基礎理解には有効だが、実際にリリースできるレベルには講座学習が必要なことを説明します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityカードゲーム制作に役立つ本はどれ?実装目線での選び方

Unityでカードゲームを学べる書籍を紹介しつつ、本だけでは完成まで到達しにくい理由を解説。実践的な講座との併用が重要であることを説明します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityでカードゲームを作る方法|設計から実装まで全体像を整理

Unityでカードゲームを作りたい人向けに、必要な知識、制作手順、注意点を体系的に解説。カードバトルRPGやローグライク要素を含む設計も紹介します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityでカードゲームをフルスクラッチ開発する人が最初に決めること

アセットやテンプレートを使わず、Unityでカードゲームをフルスクラッチ開発する考え方を解説。データ設計や拡張性を重視した構造を紹介します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityカードゲーム用テンプレートの使いどころと注意点

Unityのカードゲームテンプレートを活用する方法と、そのまま使う危険性を解説。テンプレートを理解した上で改造する重要性を説明します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityカードゲームのチュートリアルで挫折しやすい原因と対策

Unityのカードゲームチュートリアルを探している人向けに、学習時の注意点や挫折しやすいポイントを解説。断片的なチュートリアルではなく、完成まで導く講座の重要性を紹介します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityでオンラインカードゲームを作る前に考えるべき通信設計

Unityでオンライン対応のカードゲームを作る際の構成や注意点を解説。同期処理や設計の考え方を中心に紹介し、まずはオフラインで完成させる重要性も説明します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityカードゲームを無料アセットで作る際の注意点と選び方

無料で使えるUnityカードゲーム向けアセットを紹介しつつ、使いすぎによる限界も解説。最終的にオリジナルゲームを完成させるためには自作実装が重要であることを説明します。