TCG・カードバトルの作り方 Unityでローグライクカードゲームを作る方法|周回設計の考え方 Unityでローグライクカードゲームを作るための設計ポイントを解説。ランダム生成、デッキ成長、リプレイ性の考え方を整理します。 TCG・カードバトルの作り方