Unityでアクションゲームの個人制作を始めたい。
そう思っても、「何から手を付ければいいのか分からない」「どこまで作れば完成なのか分からない」と不安になる人は多いです。
特に学生や初心者の場合、やる気はあっても、企画の段階で迷ってしまい、制作が止まってしまうケースが少なくありません。
実は、アクションゲームの個人制作を成功させるために重要なのは、難しい技術ではなく、**最初の企画とタスク管理で“完成ライン”を決めておくこと**です。
この記事では、Unityでアクションゲームの個人制作に挑戦する人に向けて、企画の考え方からタスク管理、そして小さく完成させるまでの流れを分かりやすく解説します。
✨ この記事でわかること
- アクションゲーム個人制作の企画方法
- アクションゲーム向けタスク管理の考え方
- 小さく完成させるまでの流れ
- 挫折しないための心理管理

アクションゲームの個人制作は、最初に企画の規模と完成ラインを決めることが大切です。まずは、小さく作って「完成させる」経験を積みましょう。
Unity入門の森を見る 初心者歓迎!動画×プロジェクト一式で本格ゲーム制作を学べる
あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。
個人制作の企画方法

アクションゲームの個人制作を始める際は、最初から小さな規模で企画することが重要です。
アクションゲームは、操作や当たり判定、敵の動きなど考える要素が多く、企画の時点で規模を間違えると、完成までたどり着けなくなります。
小さな企画から始めるべき理由は、次の通りです。
- 完成までの作業量が把握しやすい
- 途中でやることが増えにくい
- アクションゲーム制作の流れを一通り経験できる
- 「完成させた」という成功体験が得られる
最初から多機能なアクションゲームを目指すと、調整作業が増え、挫折しやすくなります。
まずは、操作やルールを最低限に絞ったアクションゲームを1本完成させ、そこから徐々に規模を広げていきましょう。
タスク管理のコツ

アクションゲームの個人制作では、タスク管理が完成できるかどうかを大きく左右します。
アクションゲームは、操作感や当たり判定、敵の挙動など、作りながら調整する要素が多いジャンルです。
そのため、タスクを大雑把に管理していると、途中で何をすればいいのか分からなくなり、手が止まりやすくなります。
ここでは、個人制作で意識したいタスク管理のコツを紹介します。
コツ1:タスクを細かく分ける
タスクは、できるだけ小さな単位に分けて管理します。
例えば「プレイヤーの移動を作る」というタスクは、
- 左右移動ができる
- ジャンプができる
- 着地判定が正しく動く
といったように分解します。
小さなタスクに分けることで、「今日はここまでできた」という達成感を得やすくなります。
コツ2:優先順位をつける
すべてのタスクを同時に進めようとすると、制作が進まなくなります。
まずは、ゲームとして最低限遊べる状態を作ることを優先しましょう。
見た目の演出や細かい調整は、後回しにして問題ありません。
「今やるべきこと」と「後でやること」を分けるだけでも、制作の負担は大きく減ります。
コツ3:進捗を記録する
タスクの進捗は、必ず目に見える形で残しておきましょう。
チェックリストやメモに「完了」と書くだけでも、モチベーションの維持につながります。
個人制作では、自分で自分を評価する仕組みを作ることが重要です。

アクションゲームは調整が増えやすいジャンルです。タスクを小さく管理することで、途中で迷わず進められます。
完成までの流れ

アクションゲームの個人制作では、「どこまで作れば完成なのか」を最初に決めておくことが重要です。
完成の基準が曖昧なまま進めると、機能追加や調整が終わらず、途中で制作をやめてしまいやすくなります。
ここでは、個人制作でアクションゲームを完成させるための基本的な流れを紹介します。
- STEP1企画
操作方法、クリア条件、ステージ数などをシンプルに決めます。
「1ステージでクリアできる」「3分程度で遊べる」など、ゴールが分かる企画にするのがポイントです。
- STEP2プロトタイプ
見た目は気にせず、操作とルールが分かる状態を作ります。
プレイヤーが動き、敵や障害物に当たると反応が返ってくるだけで十分です。
- STEP3最低限の完成
ゲームとして遊べる最低限の状態まで仕上げます。
この時点では、演出や細かい調整が完璧でなくても問題ありません。
- STEP4調整
実際に遊びながら、操作感や難易度を調整します。
友人にプレイしてもらい、「分かりにくい」「難しすぎる」点を洗い出すのも効果的です。
- STEP5完成と公開
大きな問題がなければ完成とします。
Web公開やSNSでの共有など、他人に見せるところまでをゴールにしましょう。
アクションゲームの個人制作では、「これ以上は作らない」と決めることも完成のための重要な判断です。
まずは、短時間で遊べる小さなアクションゲームを1本完成させることを目標に進めてみましょう。
挫折しないための心理管理

アクションゲームの個人制作を続けるには、技術だけでなく心理面の管理も重要です。
特にアクションゲームは、「思った通りに動かない」「調整が終わらない」と感じやすく、途中で自信を失いやすいジャンルです。
そのため、最初から挫折しにくい考え方を持っておくことが大切です。
ここでは、個人制作を最後まで続けるための心理的なコツを紹介します。
コツ1:完璧を目指さない
操作感や難易度を完璧にしようとすると、制作は終わらなくなります。
「最低限遊べる」「一応クリアできる」状態になったら、まずは完成と考えましょう。
完成させる経験そのものが、次の制作への大きな自信につながります。
コツ2:小さな成功を意識する
アクションゲーム制作では、大きな達成感を得られる瞬間は多くありません。
その代わり、
- キャラクターが思った通りに動いた
- 敵を倒せるようになった
- ステージを最後まで遊べた
といった小さな成功を意識的に積み重ねていきましょう。
コツ3:止まっても問題ないと知る
制作が進まない日があっても、失敗ではありません。
少し距離を置いたことで、後から改善点に気づくこともあります。
無理に続けず、休憩を取ることも制作の一部だと考えましょう。
⚠️ 個人制作で気をつけるべきポイント
- 完璧を目指しすぎない
- 小さな成功を見逃さない
- 調整が終わらなくても焦らない
- 完成させることを最優先にする
Unity入門の森を見る 初心者歓迎!動画×プロジェクト一式で本格ゲーム制作を学べる
実践的な個人制作を学ぶには

ここまで、Unityで個人制作を始める方法について解説してきました。
ただし、実際のゲーム制作では、さらに多くの要素が必要になります。
アニメーション、エフェクト、UI、サウンドなど、全体を体系的に学ぶには、専門の講座が効率的です。
Unity入門の森では、個人制作を成功させるためのノウハウを提供しています。
企画から完成までの流れを、丁寧に解説しています。
個人制作に特化した講座なら、効率的にスキルアップできます。
ゲーム制作でスキルを上げたい方は、ぜひチェックしてみてください。
あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。
まとめ

Unityでアクションゲームの個人制作を始める方法について解説しました。
要点のまとめ
- 最初は小さなアクションゲームを企画する
- タスクを細かく分けて管理する
- 完成のゴールを決めてから制作を進める
- 完璧を目指さず、まずは1本完成させる
小さく作って最後まで完成させる経験は、アクションゲーム制作において大きな自信につながります。
まずは、短時間で遊べるアクションゲームを1本完成させることを目標に、個人制作を始めてみてください。
完成までやり切れた経験が、次の制作への確かな土台になります。
Unity入門の森を見る 初心者歓迎!動画×プロジェクト一式で本格ゲーム制作を学べる



コメント