趣味で終わらせたくない方へ。現場レベルの「ゲーム制作講座PDF」を無料プレゼント中!▶

ScratchでRPGを作る方法|初心者でも1週間で作れる完全ガイド

RPGゲームの作り方

「プログラミング未経験だけど、RPGを作りたい。Scratchで作れる?」

そんな初心者の疑問に答えるために、この記事ではScratchでRPGを作るための手順を、必要なブロック・仕組み・制作のコツまで徹底的にまとめます。

この記事だけで「移動 → バトル → レベルアップ → UI」までのRPGの流れが再現できます。

\あなたにピッタリのFPS・TPSゲーム制作講座を見つけよう!/

おすすめ第1位

Unity FPSゲームの
作り方講座

★★★★★ (スマホ・VR対応)

FPS・スマホ・VRの3プラットフォームに同時対応。1本作るだけで3つのゲームが完成する圧倒的な開発体験が魅力の講座です。

講座を購読する \1本作ってFPS・VR・スマホを同時に制覇!/

初心者にもおすすめ

Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座

★★★★★ (Unity6対応)

Unity6対応・スマホ化対応の三拍子。トレンドのデッキ構築型システムを最速で実装できます。初心者が最初に学ぶ一本として最適です。

講座を購読する \スマホ対応!初心者から最速で1本完成させる/

会話システムも学べる

Unity ノベルゲームの
作り方講座

★★★★★ (全14回)

かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームをゼロから開発。会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能まで、他ジャンルにも応用できるUIスキルが身につきます。

講座を購読する \会話システムを極めて全ジャンルに応用しよう/

\あなたにピッタリのRPG制作講座を見つけよう!/

おすすめ第1位

Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座

★★★★★ (最新講座)

初心者向け・Unity6対応・スマホ化対応の三拍子。入門者が最初に学ぶ1本として最も最適。トレンドのデッキ構築型システムを最速で実装できます。

講座を購読する \スマホ対応!初心者から最速で1本完成させる/

実績&高評価

Unity カードバトルゲーム
の作り方講座(呪術迷宮)

★★★★★ 4.7

実際にリリースされ星4.7を獲得した商業ゲームの開発ノウハウをそのまま伝授。ハクスラ×ローグライク×デッキ構築の本格システムが身につきます。

講座を購読する \ストア評価4.7!プロの売れる設計ノウハウを盗む/

大ボリューム本格派

Unity 2DRPGの作り方講座
(ドラクエ風)

★★★★☆ (全27回)

王道かつ本格的な2DコマンドバトルRPGを作りたいならこれ。全27回という圧倒的なボリュームで、基礎から実践的なマップ・戦闘構築まで徹底解説。

講座を購読する \全27回で徹底解説!一生モノのコマンドバトル基礎/
ゲームを「遊ぶ側」から「作る側」へ

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?

RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。

Unity入門の森|永久会員チケット

永久会員チケット|Unity入門の森

全講座ラインナップを見てみる

実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。

ScratchでRPGを作る手順と作業時間

この章では、ScratchでRPGを作る手順と作業時間を説明します。

ブロックプログラミングの特徴を理解することで、効率的に制作を進められます。

ScratchでRPGを作る手順

  1. Scratchの基本操作を覚える
    • スプライトの操作
    • ブロックの組み合わせ
    • イベントの使い方
  2. キャラクター移動システムの実装
    • 矢印キーで移動
    • アニメーションの実装
  3. バトルシステムの実装
    • ターン制バトル
    • ダメージ計算
  4. レベルアップシステムの実装
    • 経験値管理
    • レベルアップ時のステータス成長
  5. UIの実装
    • HP/MP表示
    • レベル表示

作業時間の目安

  • Scratchの基本操作: 1〜2日
  • キャラクター移動システム: 1日
  • バトルシステム: 2〜3日
  • レベルアップシステム: 1〜2日
  • UIの実装: 1日
  • 最小構成のRPG完成: 1週間

Scratchの基礎を理解しよう

この章では、Scratchの基本構造とブロックの種類を説明します。

Scratchの基本構造

Scratchの基本要素を説明します。

Scratchの基本要素:

  • スプライト: キャラクターやオブジェクト
  • ステージ: 背景
  • ブロック: 命令を表すブロック(動き、見た目、音など)
  • 変数: データを保存する変数(HP、MP、レベルなど)

よくある誤り: ブロックを適当に組み合わせる。論理的な流れを考えて組み合わせる必要があります。

ブロックの種類

主要なブロックの種類を説明します。

主要なブロックの種類:

  • 動き: 移動、回転など
  • 見た目: 表示、非表示、コスチューム変更など
  • 制御: 繰り返し、条件分岐、イベントなど
  • 変数: 変数の作成、値の設定など

【ゲームの作り方講座プレゼント中!】

ScratchでRPGを作る実装手順をステップ形式で解説

この章では、ScratchでRPGを作る手順を、ステップ形式で説明します。

ステップ1:Scratchの基本操作を覚える

ScratchでRPGを作る前に、基本操作を覚えます。

Scratchの使い方を確認しておくと、基本操作が理解しやすくなります。

基本操作の手順:

  1. Scratchにアクセス
    • Scratch公式サイト(https://scratch.mit.edu/)にアクセス
    • アカウントを作成(無料)
  2. 新規プロジェクトを作成
    • 「作る」をクリック
    • 新規プロジェクトを作成
  3. スプライトの操作
    • スプライトを選択
    • ブロックを組み合わせて動作を設定

作業時間: 1〜2日

ステップ2:キャラクター移動システムの実装

Scratchの基本操作を覚えた後、キャラクター移動システムを実装します。

実装前に確認しておきたい注意点をまとめます。

実装手順:

  1. プレイヤースプライトを作成
    • スプライトを追加
    • キャラクターのコスチュームを設定
  2. 矢印キーで移動
    • 「イベント」ブロック > 「キーが押されたとき」
    • 「動き」ブロック > 「x座標を○ずつ変える」「y座標を○ずつ変える」
  3. アニメーションの実装
    • 「見た目」ブロック > 「コスチュームを次にする」
    • 「制御」ブロック > 「繰り返す」でアニメーション

ブロックの組み合わせ例:

  • 右矢印キーで右に移動: 「右向き矢印キーが押されたとき」→「x座標を10ずつ変える」
  • 左矢印キーで左に移動: 「左向き矢印キーが押されたとき」→「x座標を-10ずつ変える」

作業時間: 1日

ステップ3:バトルシステムの実装

キャラクター移動システムが完成したら、バトルシステムを実装します。ここでは、実際の操作でつまずきやすいポイントを整理しておきます。

実装手順:

  1. 変数を作成
    • プレイヤーのHP、MP、攻撃力、防御力
    • 敵のHP、攻撃力、防御力
  2. ターン制バトルの実装
    • 「制御」ブロック > 「繰り返す」でターンを管理
    • プレイヤーのターンと敵のターンを交互に実行
  3. ダメージ計算の実装
    • 「演算」ブロックでダメージを計算
    • HPからダメージを引く

ブロックの組み合わせ例:

  • 攻撃処理: 「スペースキーが押されたとき」→「ダメージを計算」→「敵のHPを減らす」
  • 敵のターン: 「待つ」ブロックで待機後、敵の攻撃を実行

作業時間: 2〜3日

ステップ4:レベルアップシステムの実装

バトルシステムが完成したら、レベルアップシステムを実装します。

経験値とレベルアップの仕組みを確認しておくと、実装がスムーズに進みます。

実装手順:

  1. 変数を作成
    • 経験値(exp)
    • レベル(level)
  2. 経験値管理の実装
    • 敵を倒したときに経験値を追加
    • 経験値が一定値に達したらレベルアップ
  3. レベルアップ時のステータス成長
    • レベルアップ時にHP、攻撃力、防御力を増やす

ブロックの組み合わせ例:

  • 経験値追加: 「敵を倒したとき」→「expを10ずつ変える」
  • レベルアップ判定: 「expが100以上」→「levelを1ずつ変える」→「HPを増やす」

作業時間: 1〜2日

ステップ5:UIの実装

レベルアップシステムが完成したら、UIを実装します。

実装前に確認しておきたい注意点をまとめます。

実装手順:

  1. 変数を表示
    • 変数のチェックボックスをオンにして表示
    • HP、MP、レベルを表示
  2. UIの位置調整
    • 変数表示の位置を調整
    • 見やすい位置に配置

作業時間: 1日

ScratchからUnityへの移行方法

ScratchでRPGを作った後、Unityへの移行を検討する方法を説明します。

Unityへの移行タイミング

ScratchでRPGを作った後、Unityへの移行を検討するタイミングを整理します。

移行を検討すべきタイミング:

  • Scratchの機能では物足りなくなった時
    • より高度な機能を実装したい
    • 3Dゲームを作りたい
  • マルチプラットフォーム対応が必要になった時
    • スマホ向けにリリースしたい
    • PC向けにリリースしたい
  • 転職ポートフォリオを作りたい時
    • Unityのスキルを身につけたい
    • 業界標準のツールを使いたい

自分だけのRPGを作りたいなら!Unity入門の森のRPG制作講座で本格ゲーム開発に挑戦しよう

Unity入門の森には、初心者から中上級者まで対応したRPG制作講座が揃っています。トレンドのデッキ構築型から王道コマンドバトルまで、作りたいRPGのスタイルに合わせて選んでみてください。

Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!デッキ構築×JRPGをスマホ向けに作れる!】

Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座

  • Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
  • Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
  • 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
  • ノンフィールドRPG+デッキ構築JRPGの2講座がセットでお得

Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、今もっともトレンドのデッキ構築型ゲームシステムをJRPGと組み合わせて実装する方法を学べる講座です。

Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、デッキ構築の核となるシステムをしっかり習得できます。

「Slay the Spireみたいなゲームを自分でも作ってみたい!」という人の最初の一歩として最適な講座です。

Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム
トレンドのデッキ構築×JRPGを最速で実装しよう
→ Slay the Spire風デッキ構築JRPG講座を見てみる
今すぐチェックして最先端のRPGシステムを作ろう!

Unity カードバトルゲームの作り方講座(呪術迷宮)【★4.7高評価!リリース済み商業ゲームのノウハウを学べる!】

Unity カードバトルゲームの作り方講座(呪術迷宮)

  • 実際にリリースされ★4.7を獲得した商業ゲームの開発ノウハウをそのまま学べる
  • ハクスラ×ローグライク×デッキ構築の本格システムを全24回で習得
  • スマホ向けインディーゲームの制作フローをゼロから体験
  • リリースを見据えた実践的なゲーム設計が身につく

Unity カードバトルゲームの作り方講座(呪術迷宮)は、実際にApp Storeでリリースされ、ユーザーから★4.7の高評価を獲得した商業ゲーム「呪術迷宮」の開発ノウハウをベースにした講座です。

ハクスラ・ローグライク・デッキ構築という3つの要素を組み合わせた本格的なゲームシステムの実装方法を、全24回のカリキュラムで学ぶことができます。

「どうせ作るなら、実際にリリースできるレベルのゲームを作りたい」という人に最もおすすめの講座です。

★4.7獲得の商業ゲーム開発ノウハウを学ぶ
ハクスラ×ローグライク×デッキ構築の本格RPGを作ろう
→ Unity カードバトルゲームの作り方講座を見てみる
今すぐチェックしてプロレベルのカードバトルRPGを作ろう!

Unity 2DRPGの作り方講座(ドラクエ風)【全27回大ボリューム!王道コマンドバトルRPGを本格的に作りたい中上級者向け!】

Unity 2DRPGの作り方講座(ドラクエ風)

  • 全27回という圧倒的なボリュームで王道RPGを徹底解説
  • ドラクエ風コマンドバトルの本格的なシステムを一から実装
  • マップ制作・戦闘システム・イベント管理まで実践的に習得
  • 基礎から応用まで網羅した中上級者向けの充実カリキュラム

Unity 2DRPGの作り方講座(ドラクエ風)は、王道コマンドバトルRPGを本格的に作りたい人のための大ボリューム講座です。

全27回のカリキュラムで、マップ制作・コマンドバトル・イベント管理・セーブ機能まで、RPGに必要なシステムを基礎から実践レベルまで徹底的に習得できます。

「ドラクエのような本格的なRPGをUnityでゼロから作り上げたい」という中上級者に自信を持っておすすめできる一本です。

全27回・王道RPGシステムを徹底解説
本格的なドラクエ風2DRPGをUnityで作ろう
→ Unity 2DRPGの作り方講座を見てみる
今すぐチェックして王道RPGのゲーム開発スキルを極めよう!

まとめ

Scratch RPG作り方の要点をまとめます。

  • Scratchの基本: スプライト、ステージ、ブロック、変数の理解
  • 制作手順: 基本操作、キャラクター移動、バトル、レベルアップ、UIの順で実装
  • ブロックの組み合わせ: 論理的な流れを考えて組み合わせる
  • 変数の活用: HP、MP、レベル、経験値などを変数で管理
  • 初心者がつまずきやすい部分: ブロックの組み合わせ、変数の使い方、バトルシステムの実装

ScratchでRPG制作を始めることは可能です。

プログラミング未経験でも、ブロックを組み合わせるだけでRPGを作れます。

まずは基本操作から始め、キャラクター移動、バトル、レベルアップの順で実装するのが挫折しないコツです。

将来的にUnityへ移行するのも選択肢の一つです。

 

【ゲームの作り方講座もプレゼント中!】

ゲームを「遊ぶ側」から「作る側」へ

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?

RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。

Unity入門の森|永久会員チケット

永久会員チケット|Unity入門の森

全講座ラインナップを見てみる

実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。

コメント

タイトルとURLをコピーしました