シミュレーションゲームの作り方 カードゲームのマナシステム|コスト管理で戦略を作る
マナやエネルギーなど、カードを出すためのリソースシステムの設計を解説。ターン経過とともに増えるタイプや、カード効果で増減するタイプの違いも説明します。
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