「アクションゲームを作ってみたい。でもプログラミングは初めてで、どこから始めればいいのか分からない。」
多くの初心者が最初にぶつかるのが、この悩みです。
実は、アクションゲーム制作には、初心者でも迷わず進める最適な学習手順があります。
この記事では、プログラミング未経験からでもアクションゲームを作れるようになるロードマップを、具体的なステップに分けて解説します。
✨ この記事でわかること
- アクションゲームを作るための学習ロードマップ
- ScratchからUnityへステップアップする理由
- 必要なスキル(C#・Unityの基礎など)
- 初心者が効率よく上達する学習方法
アクションゲームは「操作」「当たり判定」「敵の動き」など、ゲーム性の核となる仕組みを学ぶのに最適です。
段階的に学んでいけば、複雑に見えるゲームも必ず作れるようになります。
まずは、全体の流れから確認していきましょう。
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アクションゲーム制作の学習ロードマップ

アクションゲーム制作は、いきなり難しい3Dから始めると挫折しやすい分野です。
そこで初心者でも確実にスキルを積み上げられるよう、次のステップに沿って学ぶことをおすすめします。
- STEP1Scratchで動きの基本を学ぶ
まずはキャラクターを「動かす」「当たり判定を取る」など、アクションゲームに欠かせない基礎概念を習得します。
視覚的に操作できるScratchなら、プログラムの仕組みを直感的に理解できます。 - STEP2Unityの基礎を習得する
Unityエディタの操作、プロジェクト作成、オブジェクト配置、シーン管理などの基本を学びます。
アクションゲーム制作に必要な物理演算・カメラ操作の基礎にも触れていきます。 - STEP32Dアクションゲームを作る
ジャンプ、落下、攻撃、敵の動き、ギミック(足場・トラップなど)を実装します。
アクションゲームの基礎は2Dで身につけるのが最も効率的です。 - STEP43Dアクションゲームに挑戦する
3D空間での操作、カメラ制御、NavMeshによる敵AI、物理演算を使ったアクションなど、より高度な制作へステップアップします。
2Dで培った基礎があるため、理解しやすくスムーズに進行できます。
この順番で進めることで、アクションゲーム制作に必要な知識を段階的に習得できます。

「キャラが動く仕組み→簡単な2D→応用の3D」という流れが、初心者にとって最も効率的です。
ScratchからUnityへのステップアップ

Scratchで動きの仕組みを理解しておくと、後のUnityでのアクションゲーム制作(ジャンプ・当たり判定・敵の動きなど)が格段にスムーズになります。
ScratchからUnityへのステップアップは、次の理由でおすすめです。
- Scratchで基礎概念を学べる
- Unityで本格的なゲームが作れる
- 学習リソースが豊富
- 実用的なスキルが身につく
Scratchで基礎を学んだ後、Unityに進むことで、より高度なゲームが作れます。
基礎をしっかり学ぶことが、上達への近道です。

Scratchで基礎を学んだ後、Unityに進むことで、より高度なゲームが作れます。まずは、この流れを理解しましょう。
必要なスキルと知識

アクションゲーム制作では、キャラクターが駆け回り、ジャンプし、敵を避けたり倒したり…そんな“動きのある世界”を作れるようになります。
そのために、次のスキルを少しずつ身につけていきます。
| スキル | できるようになること | 重要度 |
| プログラミング(C#) | ボタンを押すとキャラが走り出す、ジャンプする、敵に当たるとダメージを受ける… アクションの“仕組み”を自分の手で作れるようになる |
高 |
| Unityの基本操作 | キャラを配置し、ステージを作り、カメラで追いかけさせる。動く“ゲーム空間”を作り上げる土台が身につく | 高 |
| ゲーム設計 | 「どこで敵を出す?」「どの高さなら飛び越えられる?」 プレイヤーが楽しめるアクションや難易度を考えられるようになる |
中 |
| 物理演算 | ジャンプの高さ、落下のスピード、ぶつかったときの反応など、キャラの動きに“リアルさ”を加えられる | 中 |
| 簡単なAI | 敵が追いかけてくる、攻撃してくる、見つけると反応する…そんなシーンを作る“ゲームらしさ”が実装できる | 中 |
このスキルを組み合わせると、あなたの頭の中にあるアクションゲームを、画面の中で動かせるようになります。
最初は小さなジャンプでも、そこから確実に世界が広がっていきます。
効率的な学習方法

アクションゲームを効率的に作れるようになるためには、次のポイントを意識して学ぶのがおすすめです。
- まずは「動き」に集中する
移動・ジャンプ・落下など、キャラクターの基礎動作を最初に作れるようにします。これだけで“ゲームが始まる”感覚を味わえます。 - 小さなアクションから組み立てる
攻撃→当たり判定→ダメージ…と、1つずつ仕組みを追加していくと挫折しにくいです。 - 完成までのサイクルを短くする
1ステージだけ完成させて遊んでみる。これを繰り返すことで理解と達成感が加速します。 - 詰まった部分は「キーワード検索」で解決する
「Unity ジャンプ」「Unity 当たり判定」など、目的ベースで調べると学習効率が上がります。
アクションゲームは仕組みが複雑に見えますが、実際は「小さな動きを積み重ねる学習」が最も効果的です。

キャラが思い通りに動いた瞬間、一気に制作が楽しくなります。
つまづいたときの対処法
アクションゲーム制作では、ジャンプが動かない・当たり判定が効かない・敵が変な動きをするなど、初心者がつまづくポイントが必ず出てきます。
そんなときは、次の方法を試してみてください。
- 動きを「分解して」確認する
複数の処理が同時に動いていると原因が分かりにくくなります。ジャンプ・移動・当たり判定など一度オフにして、1つずつ動作を確認することで問題を切り分けられます。 - エラー文をそのまま検索する
Unityのエラーはほとんど既に誰かが経験済みです。エラー文を丸ごと検索すると、解決策が見つかりやすくなります。 - 似ているサンプルを真似してみる
ジャンプ・当たり判定・敵の追従など、よくある仕組みはサンプルを参考にしながら作ると理解が早くなります。 - “一度止まって”ステップを見直す
つまづきの多くは「先に進みすぎ」が原因です。2Dの基礎がまだ不安なら、再度基本動作を作り直すだけで一気に理解が進みます。
つまづくのは失敗ではなく、成長過程の一部です。
1つの問題を解決するたびに、アクションゲームの理解が深まり、次のステップが楽になります。
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実践的なゲーム制作を学ぶには

ここまで、プログラミングでゲームを作る方法について解説してきました。
ゲーム制作には、最適な学習手順があります。
Unity入門の森では、Unityを使ったゲーム制作を、基礎から完成まで丁寧に解説しています。
コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。
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まとめ

プログラミングでアクションゲームを作る方法について解説しました。
要点のまとめ
- ゲーム制作の学習ロードマップは、ScratchからUnityへ
- Scratchで基礎を学んだ後、Unityに進む
- プログラミングとゲームエンジンの基礎を学ぶ
- 実際に手を動かすことが、最も重要
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、Scratchで簡単なゲームを作ってみてください。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
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