SRPG制作に最適なエディターの選び方|ツール選定で完成度が変わる

シミュレーションゲームの作り方

SRPGを作りたい。でも、どのツールを使えばいいか分からない。

専用エディターとUnity、それぞれにメリットがあります。

この記事では、目的に合わせたツール選びを解説します。

この記事でわかること

  • SRPG Studioの特徴・メリット・デメリット
  • UnityでSRPGを作る場合のメリット
  • コードを書かずに作りたい人向けのツール
  • 本格的に作りたい人向けのツール
  • 選び方の判断基準
ゲーム開発講師
ゲーム開発講師

ツール選びは、将来の目標で決まります。まずは簡単に始めたいなら専用エディター、本格的に作りたいならUnityがおすすめです。

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SRPG Studio(コード不要・専用エディター)

srpg-editor-tools-001

SRPG Studioは、SRPG専用のエディターです。

コードを書かずに、SRPGを作れます。

  • 料金:約3,000円(体験版あり)
  • 特徴:コード不要、SRPGに特化した機能
  • メリット:すぐに始められる、学習コストが低い
  • デメリット:カスタマイズが限定的、SRPG以外は作れない

こんな人におすすめ

SRPG Studioが向いている人

  • コードを書きたくない人
  • すぐにSRPGを作りたい人
  • カスタマイズは最小限でいい人
  • プログラミングの経験がない人

SRPG Studioなら、数時間で簡単なSRPGが作れます。

ただし、できることは限られています。

SRPG Studioでできること

  • マップエディタでステージを作成
  • キャラクターのステータス設定
  • 戦闘システムの調整
  • イベントの配置

基本的なSRPGの機能は揃っています。

ただし、細かいカスタマイズは難しいです。

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UnityでSRPGを作る(本格制作)

srpg-editor-tools-002

Unityなら、自由にSRPGを作れます。

ただし、学習コストは高めです。

  • 料金:無料(個人)
  • 特徴:自由度が高い、カスタマイズ可能
  • メリット:ほぼすべての機能を実装できる、就職にも有利
  • デメリット:学習コストが高い、時間がかかる

こんな人におすすめ

Unityが向いている人

  • 本格的にSRPGを作りたい人
  • カスタマイズを重視する人
  • プログラミングを学びたい人
  • ゲーム開発を仕事にしたい人

Unityなら、オリジナルのSRPGを作れます。

ただし、一から実装する必要があります。

UnityでSRPGを作る場合の実装内容

  • グリッドシステムの実装
  • 移動範囲の計算
  • ターン制バトルシステム
  • ステータス管理
  • AIの実装

これらの機能を、一から実装する必要があります。

時間はかかりますが、自由度は高いです。

ゲーム開発講師
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UnityでSRPGを作る場合、最初は大変ですが、慣れれば自由にカスタマイズできます。本格的に学びたいなら、Unityがおすすめです。

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ツール比較表

srpg-editor-tools-003

SRPG StudioとUnityを比較します。

目的に合わせて選びましょう。

項目 SRPG Studio Unity
料金 約3,000円 無料(個人)
コード 不要 必要(C#)
学習コスト 低い 高い
自由度 低い 高い
完成までの時間 短い(数時間〜数日) 長い(数週間〜数ヶ月)
カスタマイズ 限定的 自由

選び方の判断基準

選び方の判断基準

  • すぐにSRPGを作りたい:SRPG Studio
  • 本格的に作りたい:Unity
  • プログラミングを学びたい:Unity
  • コードを書きたくない:SRPG Studio
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その他のSRPG制作ツール

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SRPG StudioとUnity以外にも、選択肢があります。

それぞれの特徴を紹介します。

シミュレーションRPGエディター2(無料)

  • 料金:無料
  • 特徴:ブラウザで動作、コード不要
  • メリット:無料で始められる
  • デメリット:機能が限定的、更新が少ない

無料で始められるツールです。

ただし、機能は限られています。

RPGツクールMV(RPG向け)

  • 料金:約10,000円(体験版あり)
  • 特徴:RPG専用、コード不要
  • メリット:日本語対応、豊富な素材
  • デメリット:SRPGには不向き

RPG制作に特化したツールです。

SRPGには不向きですが、参考にはなります。

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おすすめの学習ロードマップ

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SRPG制作を学ぶ場合の、おすすめのロードマップを紹介します。

段階的に進めましょう。

SRPG制作の学習ロードマップ
  • STEP1
    SRPG Studioで基礎を学ぶ(所要1週間)

    SRPG Studioで簡単なSRPGを作ります。ゲーム制作の基本的な流れを理解しましょう。
  • STEP2
    Unityの基礎を学ぶ(所要2週間)

    Unity Learnで「Roll-a-Ball」などのチュートリアルを完走します。Unityの基本操作を覚えましょう。
  • STEP3
    グリッドシステムを実装(所要1週間)

    Unityでグリッドシステムを実装します。マス目の生成と移動範囲の計算を学びましょう。
  • STEP4
    ターン制バトルを実装(所要2週間)

    ターン制バトルシステムを実装します。プレイヤーターンと敵ターンの管理を学びましょう。

合計6週間で、基本的なSRPGが作れます。

毎日1〜2時間の学習を続けましょう。

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ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
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まとめ

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SRPG制作ツールは、目的に合わせて選びましょう。

すぐに始めたいならSRPG Studio、本格的に作りたいならUnityがおすすめです。

要点のまとめ

  • コードを書きたくないならSRPG Studio
  • 本格的に作りたいならUnity
  • まずはSRPG Studioで基礎を学んでからUnityに移行するのもおすすめ

本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。

あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。

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