SRPGを作りたい。でも、どのツールを使えばいいか分からない。
専用エディターとUnity、それぞれにメリットがあります。
この記事では、目的に合わせたツール選びを解説します。
✨ この記事でわかること
- SRPG Studioの特徴・メリット・デメリット
- UnityでSRPGを作る場合のメリット
- コードを書かずに作りたい人向けのツール
- 本格的に作りたい人向けのツール
- 選び方の判断基準

ツール選びは、将来の目標で決まります。まずは簡単に始めたいなら専用エディター、本格的に作りたいならUnityがおすすめです。
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SRPG Studio(コード不要・専用エディター)

SRPG Studioは、SRPG専用のエディターです。
コードを書かずに、SRPGを作れます。
- 料金:約3,000円(体験版あり)
- 特徴:コード不要、SRPGに特化した機能
- メリット:すぐに始められる、学習コストが低い
- デメリット:カスタマイズが限定的、SRPG以外は作れない
こんな人におすすめ
✅ SRPG Studioが向いている人
- コードを書きたくない人
- すぐにSRPGを作りたい人
- カスタマイズは最小限でいい人
- プログラミングの経験がない人
SRPG Studioなら、数時間で簡単なSRPGが作れます。
ただし、できることは限られています。
SRPG Studioでできること
- マップエディタでステージを作成
- キャラクターのステータス設定
- 戦闘システムの調整
- イベントの配置
基本的なSRPGの機能は揃っています。
ただし、細かいカスタマイズは難しいです。
UnityでSRPGを作る(本格制作)

Unityなら、自由にSRPGを作れます。
ただし、学習コストは高めです。
- 料金:無料(個人)
- 特徴:自由度が高い、カスタマイズ可能
- メリット:ほぼすべての機能を実装できる、就職にも有利
- デメリット:学習コストが高い、時間がかかる
こんな人におすすめ
✅ Unityが向いている人
- 本格的にSRPGを作りたい人
- カスタマイズを重視する人
- プログラミングを学びたい人
- ゲーム開発を仕事にしたい人
Unityなら、オリジナルのSRPGを作れます。
ただし、一から実装する必要があります。
UnityでSRPGを作る場合の実装内容
- グリッドシステムの実装
- 移動範囲の計算
- ターン制バトルシステム
- ステータス管理
- AIの実装
これらの機能を、一から実装する必要があります。
時間はかかりますが、自由度は高いです。

UnityでSRPGを作る場合、最初は大変ですが、慣れれば自由にカスタマイズできます。本格的に学びたいなら、Unityがおすすめです。
ツール比較表

SRPG StudioとUnityを比較します。
目的に合わせて選びましょう。
| 項目 | SRPG Studio | Unity |
| 料金 | 約3,000円 | 無料(個人) |
| コード | 不要 | 必要(C#) |
| 学習コスト | 低い | 高い |
| 自由度 | 低い | 高い |
| 完成までの時間 | 短い(数時間〜数日) | 長い(数週間〜数ヶ月) |
| カスタマイズ | 限定的 | 自由 |
選び方の判断基準
✅ 選び方の判断基準
- すぐにSRPGを作りたい:SRPG Studio
- 本格的に作りたい:Unity
- プログラミングを学びたい:Unity
- コードを書きたくない:SRPG Studio
その他のSRPG制作ツール

SRPG StudioとUnity以外にも、選択肢があります。
それぞれの特徴を紹介します。
シミュレーションRPGエディター2(無料)
- 料金:無料
- 特徴:ブラウザで動作、コード不要
- メリット:無料で始められる
- デメリット:機能が限定的、更新が少ない
無料で始められるツールです。
ただし、機能は限られています。
RPGツクールMV(RPG向け)
- 料金:約10,000円(体験版あり)
- 特徴:RPG専用、コード不要
- メリット:日本語対応、豊富な素材
- デメリット:SRPGには不向き
RPG制作に特化したツールです。
SRPGには不向きですが、参考にはなります。
おすすめの学習ロードマップ

SRPG制作を学ぶ場合の、おすすめのロードマップを紹介します。
段階的に進めましょう。
- STEP1SRPG Studioで基礎を学ぶ(所要1週間)
SRPG Studioで簡単なSRPGを作ります。ゲーム制作の基本的な流れを理解しましょう。
- STEP2Unityの基礎を学ぶ(所要2週間)
Unity Learnで「Roll-a-Ball」などのチュートリアルを完走します。Unityの基本操作を覚えましょう。
- STEP3グリッドシステムを実装(所要1週間)
Unityでグリッドシステムを実装します。マス目の生成と移動範囲の計算を学びましょう。
- STEP4ターン制バトルを実装(所要2週間)
ターン制バトルシステムを実装します。プレイヤーターンと敵ターンの管理を学びましょう。
合計6週間で、基本的なSRPGが作れます。
毎日1〜2時間の学習を続けましょう。
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まとめ

SRPG制作ツールは、目的に合わせて選びましょう。
すぐに始めたいならSRPG Studio、本格的に作りたいならUnityがおすすめです。
✅ 要点のまとめ
- コードを書きたくないならSRPG Studio
- 本格的に作りたいならUnity
- まずはSRPG Studioで基礎を学んでからUnityに移行するのもおすすめ
本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。
あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。
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