アクションゲームの作り方 当たり判定の作り方|2D/3DのCollider・Trigger完全解説 Unityの当たり判定(Collider・Trigger)を初心者向けに完全解説。違い・選び方・2D/3Dの使い分けから、アイテム取得の実装例や動かない時のチェックポイントまで、実践的に理解できます。 2025.12.10 アクションゲームの作り方