Scratchでギミックを追加したい。でも、どうやって実装すればいいか分からない。
多くの学生が最初に感じるのが、この疑問です。
実は、Scratchでも、基本的なギミックが作れます。
この記事では、Scratchギミックの作り方として、落下床・スイッチ・トゲ演出をまとめます。
✨ この記事でわかること
- 落下床の実装方法
- スイッチの実装方法
- トゲの実装方法
- Unityでの作り方との比較

Scratchでギミックを作るのは、ゲーム制作の基礎を学ぶのに良い方法です。まずは、シンプルなトゲから始めましょう。
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落下床の実装方法

Scratchでの落下床は、次のブロックを組み合わせます。
- 「スプライトに触れた」ブロック
- 「○秒待つ」ブロック
- 「y座標を○ずつ変える」ブロック
これらを組み合わせることで、基本的な落下床ができます。
プレイヤーが乗ると、一定時間後に落下します。
スイッチの実装方法

Scratchでのスイッチは、次のブロックを組み合わせます。
- 「スプライトに触れた」ブロック
- 「変数を○にする」ブロック
- 「メッセージを送る」ブロック
これらを組み合わせることで、基本的なスイッチができます。
プレイヤーが触れると、何かが起こります。

Scratchでのスイッチは、メッセージを送ることで実現できます。まずは、この方法を試してみてください。
トゲの実装方法

Scratchでのトゲは、次のブロックを組み合わせます。
- 「色に触れた」ブロック
- 「変数を○ずつ変える」ブロック
- 「もし○なら」ブロック
これらを組み合わせることで、基本的なトゲができます。
プレイヤーが触れると、ダメージを受けます。
Unityでの作り方との比較

ScratchとUnityでの作り方を比較します。
| 項目 | Scratch | Unity |
| 実装方法 | ブロックを組み合わせる | コードを書く |
| 難易度 | 低い | 中程度 |
| 機能 | 限定的 | 豊富 |
Scratchは、学習目的には良いですが、本格的なゲームにはUnityの方が適しています。
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実践的なScratchギミック制作を学ぶには

ここまで、Scratchギミックの作り方について解説してきました。
Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップするのがおすすめです。
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コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。
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まとめ

Scratchギミックの作り方について解説しました。
要点のまとめ
- 落下床は、「○秒待つ」ブロックで実装
- スイッチは、「メッセージを送る」ブロックで実装
- トゲは、「色に触れた」ブロックで実装
- Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップする
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、Scratchで簡単なギミックを作ってみてください。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
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