Scratchでジャンプゲームを作りたい。でも、等速と加速ジャンプの違いが分からない。
多くの学生が最初に感じるのが、この疑問です。
実は、Scratchでも、等速と加速ジャンプを実装できます。
この記事では、Scratchジャンプゲームの作り方として、等速・加速ジャンプの仕組みを解説します。
✨ この記事でわかること
- 等速ジャンプの実装方法
- 加速ジャンプの実装方法
- 重力の再現方法
- Unityでの応用

Scratchでジャンプゲームを作るのは、プログラミングの基礎を学ぶのに良い方法です。まずは、等速ジャンプから始めましょう。
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等速ジャンプの実装方法

等速ジャンプは、一定の速度で上昇するジャンプです。
Scratchでの実装は、次のブロックを組み合わせます。
- 「y座標を○ずつ変える」ブロック
- 「繰り返す」ブロック
- 「もし○なら」ブロック
これらを組み合わせることで、基本的な等速ジャンプができます。
一定の速度で上昇し、一定の速度で下降します。
加速ジャンプの実装方法

加速ジャンプは、重力の影響を受けるジャンプです。
Scratchでの実装は、次のブロックを組み合わせます。
- 「変数」ブロック
- 「y座標を○ずつ変える」ブロック
- 「変数を○ずつ変える」ブロック
これらを組み合わせることで、基本的な加速ジャンプができます。
上昇時は速度が減り、下降時は速度が増えます。

加速ジャンプは、重力の影響を受けるので、より自然な動きになります。まずは、この方法を試してみてください。
重力の再現方法

Scratchでの重力の再現は、変数を使います。
主な方法は次の通りです。
- 速度変数を作る
- 速度を減らしていく
- 速度に応じて位置を更新する
これらを組み合わせることで、基本的な重力が再現できます。
速度が徐々に減り、やがて下降します。
Unityでの応用

Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップするのがおすすめです。
Unityでは、Rigidbody2Dを使うことで、より簡単に重力とジャンプが実装できます。
Scratchで学んだ基礎を、Unityで応用することで、より高度なゲームが作れます。
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実践的なScratchジャンプゲーム制作を学ぶには

ここまで、Scratchジャンプゲームの作り方について解説してきました。
Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップするのがおすすめです。
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コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。
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まとめ

Scratchジャンプゲームの作り方について解説しました。
要点のまとめ
- 等速ジャンプは、一定の速度で上昇・下降する
- 加速ジャンプは、重力の影響を受ける
- 重力は、変数を使って再現する
- Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップする
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、Scratchで簡単なジャンプゲームを作ってみてください。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
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