Scratchジャンプゲームの作り方|等速・加速ジャンプの仕組み(講座4/10)

アクションゲームの作り方

Scratchでジャンプゲームを作りたい。でも、等速と加速ジャンプの違いが分からない。

多くの学生が最初に感じるのが、この疑問です。

実は、Scratchでも、等速と加速ジャンプを実装できます。

この記事では、Scratchジャンプゲームの作り方として、等速・加速ジャンプの仕組みを解説します。

この記事でわかること

  • 等速ジャンプの実装方法
  • 加速ジャンプの実装方法
  • 重力の再現方法
  • Unityでの応用
ゲーム開発講師
ゲーム開発講師

Scratchでジャンプゲームを作るのは、プログラミングの基礎を学ぶのに良い方法です。まずは、等速ジャンプから始めましょう。

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等速ジャンプの実装方法

Scratch 等速ジャンプ 実装方法

等速ジャンプは、一定の速度で上昇するジャンプです。

Scratchでの実装は、次のブロックを組み合わせます。

  • 「y座標を○ずつ変える」ブロック
  • 「繰り返す」ブロック
  • 「もし○なら」ブロック

これらを組み合わせることで、基本的な等速ジャンプができます。

一定の速度で上昇し、一定の速度で下降します。

加速ジャンプの実装方法

Scratch 加速ジャンプ 実装方法

加速ジャンプは、重力の影響を受けるジャンプです。

Scratchでの実装は、次のブロックを組み合わせます。

  • 「変数」ブロック
  • 「y座標を○ずつ変える」ブロック
  • 「変数を○ずつ変える」ブロック

これらを組み合わせることで、基本的な加速ジャンプができます。

上昇時は速度が減り、下降時は速度が増えます。

ゲーム開発講師
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加速ジャンプは、重力の影響を受けるので、より自然な動きになります。まずは、この方法を試してみてください。

重力の再現方法

Scratch 重力 再現方法

Scratchでの重力の再現は、変数を使います。

主な方法は次の通りです。

  • 速度変数を作る
  • 速度を減らしていく
  • 速度に応じて位置を更新する

これらを組み合わせることで、基本的な重力が再現できます。

速度が徐々に減り、やがて下降します。

Unityでの応用

Unity 応用

Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップするのがおすすめです。

Unityでは、Rigidbody2Dを使うことで、より簡単に重力とジャンプが実装できます。

Scratchで学んだ基礎を、Unityで応用することで、より高度なゲームが作れます。

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実践的なScratchジャンプゲーム制作を学ぶには

Unity ジャンプゲーム 講座

ここまで、Scratchジャンプゲームの作り方について解説してきました。

Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップするのがおすすめです。

Unity入門の森では、Unityを使ったアクションゲームの作り方を、基礎から完成まで丁寧に解説しています。

コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。

Q: 初心者でも本当に作れるの?
A: はい。Unity入門の森の講座では、プログラミング経験がなくても、手順通りに進めれば完成までたどり着けます。分からない部分は、動画と図解で詳しく説明しています。

アクションゲーム制作に特化した講座なら、効率的にスキルアップできます。

ゲーム制作でスキルを上げたい方は、ぜひチェックしてみてください。

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まとめ

Scratch ジャンプゲーム まとめ

Scratchジャンプゲームの作り方について解説しました。

要点のまとめ

  • 等速ジャンプは、一定の速度で上昇・下降する
  • 加速ジャンプは、重力の影響を受ける
  • 重力は、変数を使って再現する
  • Scratchで基礎を学んだ後は、Unityにステップアップする

基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。

まずは、Scratchで簡単なジャンプゲームを作ってみてください。

動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。

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