「同人ノベルゲームを作って売りたい」
「収益化する方法を知りたい」
個人・同人サークルでノベルゲームを作って稼ぐ方法を解説します。
✨ この記事でわかること
- 同人ノベルゲームの企画の立て方
- 制作から公開までの流れ
- DLsite・BOOTH・Steamでの販売戦略
- 価格設定のコツ
- 収益化の現実的な数字

同人ノベルゲームで収益化するなら、まずは完成させて公開することが重要です。初作品で大きく稼ぐのは難しいですが、経験を積むことが大切です。
\あなたにピッタリのゲーム制作講座を見つけよう!/
おすすめ第1位
Unity ノベルゲームの
作り方講座
かまいたちの夜・ダンガンロンパ風のノベルゲームをゼロから開発。会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能まで、初心者から上級者まで対応の丁寧な解説で確実に完成できます。
初心者にもおすすめ
Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座
Unity6対応・スマホ化対応の三拍子。トレンドのデッキ構築型システムを最速で実装できます。初心者が最初に学ぶ一本として最適です。
AI開発力が身につく
経営シミュレーション×
農場ゲームの作り方講座
Unity6対応・農場×経営の2ジャンル融合。AIエージェントを独自実装できる唯一の講座。未経験でも完成まで到達できる丁寧な解説が魅力です。
あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。
同人ノベルゲームの企画の立て方

同人ノベルゲームで収益化するなら、まずは企画を立てましょう。
所要時間は2〜3時間程度です。
✅ 企画のポイント
- ターゲットを明確にする:誰に向けたゲームか(制作時間:30分)
- ジャンルを決める:恋愛、ホラー、ミステリーなど(制作時間:30分)
- 規模を決める:短編(1時間)、中編(3時間)、長編(10時間以上)(制作時間:1時間)
- 予算を決める:素材費、ツール代など(制作時間:30分)
初心者の方は、まず短編(1時間)から始めるのがおすすめです。
完成させて公開する経験を積むことが大切です。
制作から公開までの流れ

制作から公開までの流れを解説します。
所要時間は20〜30時間程度です。
- STEP1企画・シナリオ作成(所要5時間)
ターゲット、ジャンル、規模を決めて、シナリオを作成します。プロットから分岐設計まで、しっかりと設計することが重要です。
- STEP2素材準備(所要3時間)
イラスト、BGM、SEなどの素材を準備します。無料素材サイトからダウンロードするか、有料素材を購入します。
- STEP3実装(所要10時間)
ツールを使って、ゲームを実装します。ティラノビルダーなら3〜5時間、Unityなら18時間程度です。
- STEP4テスト・修正(所要2時間)
バグチェック、テキストの確認、UI調整を行います。プレイテストも実施しましょう。
- STEP5公開準備(所要2時間)
販売プラットフォームに登録し、ゲーム情報を入力します。スクリーンショット、説明文、価格を設定します。
合計22時間で、同人ノベルゲームが完成します。
1日2時間なら、2週間で完成します。
販売プラットフォームの比較

同人ノベルゲームを販売するプラットフォームを比較します。
| プラットフォーム | 手数料 | 想定売上(初作品) | 審査難易度 | こんな人におすすめ |
| DLsite | 30% | 3,000〜30,000円 | 低(ほぼ通る) | 同人ゲーム販売の定番、ノベルゲーム実績豊富 |
| BOOTH | 5.6%+決済手数料 | 1,000〜10,000円 | 低 | 手数料が低め、個人・サークル向け |
| Steam | 30% | 10,000〜100,000円 | 中(英語対応必須) | 世界最大級、海外にもリーチできる |
初心者の方は、まずDLsiteから始めるのがおすすめです。
ノベルゲームの販売実績が豊富で、販売手続きも比較的簡単です。
価格設定のコツ

価格設定は、収益化の重要な要素です。
適切な価格を設定しましょう。
- 短編(1時間):300〜500円
- 中編(3時間):500〜1,000円
- 長編(10時間以上):1,000〜3,000円
初作品は、低めの価格設定がおすすめです。
まずは完成させて公開する経験を積むことが大切です。
収益化の現実的な数字

初作品の現実的な売上目安を紹介します。
- DLsite:300円×100DL = 30,000円(手数料後 = 21,000円)
- BOOTH:500円×50DL = 25,000円(手数料後 = 23,650円)
- Steam:$4.99×200DL = 約140,000円(手数料後 = 約98,000円)
💡 ポイント: 初作品で大きく稼ぐのは難しいです。まずは「完成させて公開する」経験を積むことが重要。
2作目、3作目と続けることで、徐々に売上が上がっていきます。
技術力を上げてクオリティアップする方法

技術力を上げてクオリティアップするなら、Unity開発がおすすめです。
Unityなら、スマホ対応や高度な演出も実装できます。
- スマホ対応:Unityなら、Android・iOS対応が簡単
- 高度な演出:アニメーション、エフェクト、3D要素も追加できる
- マルチプラットフォーム:PC・スマホ・Webなど、複数のプラットフォームに対応
本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。
ノベルゲーム制作に特化した講座も用意されています。
よくある質問

ノベルゲームを作りたいなら!Unity入門の森の講座でオリジナルゲーム開発に挑戦しよう
Unity入門の森には、ノベルゲームをはじめ幅広いジャンルのゲームを作れる講座が揃っています。作りたいゲームや身につけたいスキルに合わせて選んでみてください。
Unity ノベルゲームの作り方講座【全14回!会話システムからシナリオ分岐まで他ジャンルにも応用できるUIスキルが身につく!】

- かまいたちの夜・ダンガンロンパ・逆転裁判風のゲームをゼロから開発
- テキスト文字送り・選択肢・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
- Googleスプレッドシートを使ったシナリオ管理システムを習得
- 会話システム・UI遷移は他ジャンルのゲームにも応用可能
- 初心者から上級者まで対応の丁寧な解説とソースコード付き
Unity ノベルゲームの作り方講座は、かまいたちの夜・ひぐらしのなく頃に・ダンガンロンパ・逆転裁判のようなテキスト主体のゲームを作るための講座です。
会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能はもちろん、UniTaskを用いた非同期処理やGoogleスプレッドシートを使ったシナリオ管理など、中・上級者のスキルアップにも直結する実践的な開発テクニックが身につきます。
ノベルゲームに限らず、会話システムやUI遷移はあらゆるジャンルに使える汎用スキル。ゲーム開発の引き出しを大きく広げたい人におすすめの一本です。
会話システム・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
ノベルゲームで身につくUIスキルは全ジャンルの武器になる
→ Unity ノベルゲームの作り方講座を見てみる
汎用性の高いUIスキルを今すぐ習得して開発の幅を広げよう!
Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!デッキ構築×JRPGをスマホ向けに作れる!】

- Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
- Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
- 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
- ノンフィールドRPGとデッキ構築JRPGの2つを合わせて学ぶのがおすすめ
Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、今もっともトレンドのデッキ構築型ゲームシステムをJRPGと組み合わせて実装する方法を学べる講座です。
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、デッキ構築の核となるシステムをしっかり習得できます。ノベルゲームで培ったUI・シナリオ設計の知識とも相性がよく、ゲーム開発の幅がさらに広がります。
「Slay the Spireみたいなゲームを自分でも作ってみたい!」という人の最初の一歩として最適な講座です。
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム
トレンドのデッキ構築×JRPGを最速で実装しよう
→ Slay the Spire風デッキ構築JRPG講座を見てみる
スマホ対応の最新環境で、ゲーム開発の第一歩を踏み出そう!
経営シミュレーション×農場ゲームの作り方講座【Unity6対応!AIエージェント実装まで学べる唯一の講座!】

- 未経験でも完成まで到達できる丁寧な解説
- 農場×経営の2ジャンルを同時に作れる
- 賢く自律行動するAIエージェントを独自実装できる
- 完成後も街づくりゲームに応用可能な高い拡張性
- Unity6対応のモダンな開発手法が身につく
経営シミュレーション×農場ゲームの作り方講座は、シムシティ・牧場物語・どうぶつの森のようなゲームを自分で作れるようになる講座です。
農作物の育成・収穫・販売システムはもちろん、NavMeshを使ったお客さんAIの来店・購入・帰宅の自律行動や、ルールベースAIによる従業員エージェントの実装まで、本格的なゲームAI開発が学べます。
ノベルゲームのシナリオ設計とは異なる「AI・ゲームロジック設計」のスキルを身につけて、開発できるゲームの幅をさらに広げましょう。
Unity6対応・AIエージェント実装まで学べる
農場も経営もコレ1本で完成させよう
→ 経営シミュレーション×農場ゲーム講座を見てみる
応用・拡張性は無限大!自律行動するAIを実装して一歩先のゲーム開発へ!
まとめ

同人ノベルゲームを作って売る方法を解説しました。
初作品で大きく稼ぐのは難しいですが、まずは「完成させて公開する」経験を積むことが重要です。
2作目、3作目と続けることで、徐々に売上が上がっていきます。
技術力を上げてクオリティアップするなら、Unity開発がおすすめです。
✅ 今日から始める3ステップ
- STEP1:企画・シナリオを作成(所要5時間)
- STEP2:ゲームを実装(所要10時間)
- STEP3:DLsiteで公開(所要2時間)
本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。
あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。
あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。





コメント