「ノベルゲームを販売して稼ぎたい」
「収益化する方法を知りたい」
ノベルゲームを販売して収益化する方法を詳しく解説します。
✨ この記事でわかること
- DLsite、BOOTH、Steam、itch.io等の各プラットフォーム比較
- 販売戦略の立て方
- 価格設定のコツ
- 初作品の現実的な売上目安
- 高品質な作品制作の方法

収益化は、まずは完成させて公開することが重要です。初作品で大きく稼ぐのは難しいですが、経験を積むことが大切です。
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各プラットフォーム比較

各プラットフォームを比較します。
| プラットフォーム | 手数料 | 想定売上(初作品) | 審査難易度 | こんな人におすすめ |
| DLsite | 30% | 3,000〜30,000円 | 低(ほぼ通る) | 同人ゲーム販売の定番、ノベルゲーム実績豊富 |
| BOOTH | 5.6%+決済手数料 | 1,000〜10,000円 | 低 | 手数料が低め、個人・サークル向け |
| Steam | 30% | 10,000〜100,000円 | 中(英語対応必須) | 世界最大級、海外にもリーチできる |
| itch.io | 0〜10%(設定可能) | 5,000〜50,000円 | なし | インディーゲーム向け、手数料を設定可能 |
初心者の方は、まずDLsiteから始めるのがおすすめです。
ノベルゲームの販売実績が豊富で、販売手続きも比較的簡単です。
1. DLsiteでの販売方法

DLsiteでの販売方法を解説します。
所要時間は2時間程度です。
ステップ1: アカウント作成(所要30分)
- DLsite公式サイト(https://www.dlsite.com/)にアクセス
- 「クリエイター登録」をクリック
- アカウント情報を入力
- 本人確認を完了
ステップ2: ゲーム情報の入力(所要1時間)
- 「作品登録」をクリック
- ゲーム情報を入力(タイトル、説明、スクリーンショットなど)
- 価格を設定
- ゲームファイルをアップロード
ステップ3: 公開(所要30分)
- 「公開申請」をクリック
- 審査を待つ(1〜2日)
- 公開完了
これで、DLsiteでノベルゲームが販売されます。
2. BOOTHでの販売方法

BOOTHでの販売方法を解説します。
所要時間は1時間程度です。
- 特徴:手数料が低め(5.6%+決済手数料)
- 公開手順:簡単(所要1時間)
- 審査:低
- おすすめ:個人・サークル向け
手数料を抑えたい方は、BOOTHがおすすめです。
BOOTHで初心者がつまずきやすいポイント
BOOTHは公開手順自体は非常に簡単ですが、「売上を伸ばす」という点では注意点があります。
- プラットフォーム内集客が弱い:DLsiteのようなランキングや特集導線が少なく、
基本的に自分で集客する必要があります。 - 検索されにくい:BOOTHはゲーム専門サイトではないため、
ノベルゲームを探しているユーザーに届きにくい傾向があります。 - SNS連動が前提:X(旧Twitter)などで告知しない場合、
ほとんど売れないケースも珍しくありません。
そのため、BOOTHは「すでにSNSフォロワーがいる人」や「他作品からの導線がある人」に向いています。
完全初心者の場合は、まずDLsiteで実績を作り、その後BOOTHを併用する流れがおすすめです。
3. Steamでの販売方法

Steamでの販売方法を解説します。
所要時間は3時間程度です。
- 特徴:世界最大級、海外にもリーチできる
- 公開手順:やや複雑(所要3時間)
- 審査:中(英語対応必須)
- おすすめ:世界展開したい人
世界展開したい方は、Steamがおすすめです。
ただし、英語対応が必要です。
Steamで初心者が詰まりやすいポイント
Steamは収益性が高い一方で、初心者がつまずきやすい点も多くあります。
- 英語対応がほぼ必須:ストアページや説明文、スクリーンショットは、英語がないと審査・販売ともに不利になります。
- ストアページ作成の難易度が高い:タグ設定やジャンル選定、キャッチコピーなど、マーケティング要素が強いです。
- 初期費用がかかる:Steamでは、作品ごとにSteam Direct Fee($100)が必要です。
- 埋もれやすい:新作が非常に多く、公開しただけではほとんど表示されません。
そのためSteamは、「ある程度制作経験がある人」や「海外向け展開を前提にしている人」に向いたプラットフォームです。
初作品の場合は、DLsiteやBOOTHで経験を積んでから挑戦すると、失敗リスクを抑えられます。
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販売戦略の立て方

販売戦略の立て方を解説します。
ターゲットの設定
ターゲットを明確にします。
例:
- ノベルゲーム好きな人
- 特定のジャンルが好きな人
- 初心者向けのゲーム
価格戦略
価格は、ターゲットと規模に応じて設定します。
例:
- 短編(1時間):300〜500円
- 中編(3時間):500〜1,000円
- 長編(10時間以上):1,000〜3,000円
価格設定のコツ

価格設定のコツを解説します。
✅ 価格設定のポイント
- 競合を調査:同じジャンルのゲームの価格を確認
- 規模に応じる:プレイ時間に応じて価格を設定
- 初作品は低め:まずは完成させて公開する経験を積む
初作品は、低めの価格設定がおすすめです。
まずは完成させて公開する経験を積むことが大切です。
初作品の現実的な売上目安

初作品の現実的な売上目安を紹介します。
- DLsite:300円×100DL = 30,000円(手数料後 = 21,000円)
- BOOTH:500円×50DL = 25,000円(手数料後 = 23,650円)
- Steam:$4.99×200DL = 約140,000円(手数料後 = 約98,000円)
💡 ポイント: 初作品で大きく稼ぐのは難しいです。まずは「完成させて公開する」経験を積むことが重要。
2作目、3作目と続けることで、徐々に売上が上がっていきます。
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高品質な作品制作には、Unity開発スキルも有効です。
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- スマホ対応:Unityなら、Android・iOS対応が簡単
- 高度な演出:アニメーション、エフェクト、3D要素も追加できる
- マルチプラットフォーム:PC・スマホ・Webなど、複数のプラットフォームに対応
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よくある質問

あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。
まとめ

ノベルゲームを販売して収益化する方法を詳しく解説しました。
収益化は、まずは完成させて公開することが重要です。
初作品で大きく稼ぐのは難しいですが、2作目、3作目と続けることで、徐々に売上が上がっていきます。
高品質な作品制作には、Unity開発スキルも有効です。
✅ 今日から始める3ステップ
- STEP1:DLsiteにアカウント作成(所要30分)
- STEP2:ゲーム情報を入力(所要1時間)
- STEP3:公開申請(所要30分)
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あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。
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