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ノベルゲーム制作の流れって?企画から完成・公開までの手順【スケジュール例付き】

ノベルゲームの作り方

「ノベルゲーム制作の流れを知りたい」

「どの順序で進めればいい?」

ノベルゲーム制作の全体の流れを詳しく解説します。

この記事でわかること

  • 企画立案の方法
  • シナリオ作成の手順
  • 素材準備のポイント
  • 実装からテストまでの流れ
  • 公開までの手順
ゲーム開発講師
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制作の流れは、段階的に進めることが重要です。まずは全体像を理解しましょう。

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ノベルゲーム制作の全体の流れ

ノベルゲーム制作の全体の流れ

ノベルゲーム制作の全体の流れを解説します。

ノベルゲーム制作の全体の流れ
  • STEP1
    企画立案(所要5時間)

    ターゲット、ジャンル、規模を決めて、プロットを作成します。三幕構成と分岐設計を考えます。
  • STEP2
    シナリオ作成(所要10時間)

    プロットを基に、シナリオを書きます。セリフ、ナレーション、選択肢を書きます。
  • STEP3
    素材準備(所要5時間)

    イラスト、BGM、SEなどの素材を準備します。無料素材サイトからダウンロードするか、有料素材を購入します。
  • STEP4
    実装(所要15時間)

    ツールを使って、ゲームを実装します。ティラノビルダーなら3〜5時間、Unityなら18時間程度です。
  • STEP5
    テスト(所要3時間)

    バグチェック、テキストの確認、UI調整を行います。プレイテストも実施しましょう。
  • STEP6
    公開(所要2時間)

    販売プラットフォームに登録し、ゲーム情報を入力します。スクリーンショット、説明文、価格を設定します。

合計40時間で、基本的なノベルゲームが完成します。

1日2時間なら、3週間で完成します。

1. 企画立案の方法

企画立案の方法

企画立案の方法を解説します。

所要時間は5時間程度です。

企画立案のポイント

  • ターゲットを明確にする:誰に向けたゲームか(所要1時間
  • ジャンルを決める:恋愛、ホラー、ミステリーなど(所要1時間
  • 規模を決める:短編(1時間)、中編(3時間)、長編(10時間以上)(所要1時間
  • プロットを作成:三幕構成と分岐設計(所要2時間

初心者の方は、まず短編(1時間)から始めるのがおすすめです。

企画立案の注意点
最初から世界観や設定を作り込みすぎると、シナリオ完成前に手が止まりやすくなります。
初めてノベルゲームを制作する場合は、短編(1時間程度)を前提に、シンプルな企画から始めるのがおすすめです。

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2. シナリオ作成の手順

シナリオ作成の手順

シナリオ作成の手順を解説します。

所要時間は10時間程度です。

シナリオの構成

  • セリフ:キャラクターのセリフを書く(所要5時間
  • ナレーション:状況説明を書く(所要3時間
  • 選択肢:プレイヤーが選べる選択肢を書く(所要2時間

シナリオの書き方

シナリオは、以下の形式で書きます。

例:

  • 主人公「こんにちは、ノベルゲームの世界へようこそ!」
  • (選択肢:はい / いいえ)
  • 主人公「今日から一緒に冒険しましょう。」

この形式で、シナリオを書きます。

シナリオ作成の注意点
分岐を増やしすぎると、シナリオ管理や実装の難易度が一気に上がります。
まずは一本道に近い構成に、簡単な選択肢を少し加える程度に抑えると、最後まで完成させやすくなります。

3. 素材準備のポイント

素材準備のポイント

素材準備のポイントを解説します。

所要時間は5時間程度です。

無料素材の活用

  • いらすとや:イラスト素材(https://www.irasutoya.com/)
  • DOVA-SYNDROME:BGM・SE素材(https://dova-s.jp/)
  • フリー素材サイト:画像・音声素材

素材の選び方

素材は、以下のポイントで選びます。

  • ゲームの雰囲気に合う
  • 商用利用可能
  • クレジット表記が必要か確認

この方法で、素材を準備できます。

素材準備の注意点素材探しに時間をかけすぎると、制作そのものが進まなくなる原因になります。
最初は「今のシナリオに本当に必要な素材」だけを揃え、後から差し替える前提で進めると効率的です。

4. 実装からテストまでの流れ

実装からテストまでの流れ

ここでいう「実装」とは、作成したシナリオや素材を専用の開発ツールに組み込み、実際にプレイできる形にする作業を指します。

ノベルゲームの場合、プログラミングを一から書く必要はなく、文章や画像を配置しながらゲームを組み立てられるツールを使うのが一般的です。

代表的なツールには、初心者向けのティラノビルダーや、本格的な演出やスマホ対応が可能なUnityなどがあります。

使用するツールによって作業量や所要時間は変わりますが、基本的な実装の流れは共通しています。

実装の手順

実装は、以下の手順で進めます。

ここでは、ノベルゲーム制作ツールを使った場合の、一般的な実装作業の流れを紹介します。

  1. ツールのインストール(所要30分
  2. プロジェクト作成(所要30分
  3. テキスト表示の実装(所要2時間
  4. 選択肢の実装(所要3時間
  5. 画像・音声の設定(所要2時間
  6. セーブ/ロード機能の実装(所要3時間

テストの手順

テストは、以下の手順で進めます。

  1. バグチェック(所要1時間
  2. テキストの確認(所要1時間
  3. プレイテスト(所要1時間

この手順で、実装からテストまで進められます。

5. 公開までの手順

公開までの手順

公開までの手順を解説します。

所要時間は2時間程度です。

公開準備

公開準備は、以下の手順で進めます。

  1. スクリーンショットの撮影(所要30分
  2. 説明文の作成(所要30分
  3. 価格の設定(所要30分
  4. 公開申請(所要30分

公開プラットフォーム

公開プラットフォームは、以下の選択肢があります。

  • 無料公開:ふりーむ、ノベルゲームコレクション
  • 有料販売:DLsite、BOOTH、Steam

初心者の方は、まず無料公開から始めるのがおすすめです。

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よくある質問

ノベルゲーム制作の流れのよくある質問

Q: どの工程が一番時間がかかる?
A: 実装が一番時間がかかります。ティラノビルダーなら3〜5時間、Unityなら18時間程度です。ただし、シナリオ作成も時間がかかります。
Q: もっと効率的に開発したい場合は?
A: もっと効率的に開発したい場合は、Unityなどの開発環境習得も有効です。Unityなら、スマホ対応や高度な演出も実装できます。本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。

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まとめ

ノベルゲーム制作の流れのまとめ

ノベルゲーム制作の全体の流れを詳しく解説しました。

制作の流れは、段階的に進めることが重要です。

合計40時間で、基本的なノベルゲームが完成します。

もっと効率的に開発したい場合は、Unityなどの開発環境習得も有効です。

今日から始める3ステップ

  • STEP1:企画立案(所要5時間
  • STEP2:シナリオ作成(所要10時間
  • STEP3:実装(所要15時間

本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。

あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。

 

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