シミュレーションRPGの作り方|初心者でもSRPG・経営・恋愛ゲームを完成させる方法

シミュレーションゲームの作り方

シミュレーションRPGを作りたい。でも、何から始めればいいか分からない。

実は、無料ツールを使えば、コードを書かずに作れます。

この記事では、初心者でも完成させられる方法を解説します。

この記事でわかること

  • 無料で使えるシミュレーションRPG制作ツール3選
  • ジャンル別の作り方の違い(戦略・経営・恋愛)
  • Unityで本格的に作る方法
  • 初心者向けの学習ロードマップ
  • 実際に動くプロトタイプの作り方
ゲーム開発講師
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最初の1週間で、必ず動くゲームを1つ完成させましょう。成功体験が、その後の学習を加速します。

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無料で使えるシミュレーションRPG制作ツール3選

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コードを書かずに、シミュレーションRPGを作れるツールがあります。

初心者におすすめの3つを紹介します。

ツール 料金 日本語対応 作れるゲーム 難易度 こんな人におすすめ
SRPG Studio 有料(買い切り) あり SRPG専用 コードを書かずにSRPGを作りたい人
シミュレーションRPGエディター2 無料 あり SRPG専用 完全無料でSRPGを作りたい人
Unity 無料(個人) あり ほぼすべて 中〜高 本格的にゲーム開発を学びたい人

SRPG Studioの特徴

  • 公式サイトSRPG Studio公式
  • 料金:約5,000円(買い切り)
  • 特徴:コード不要、豊富なテンプレート、日本語完全対応
  • 制作時間:初めてでも1週間で簡単なSRPGが作れる

SRPG Studioは、初心者に最も優しいツールです。

マウス操作だけで、本格的なSRPGが作れます。

シミュレーションRPGエディター2の特徴

  • 公式サイトシミュレーションRPGエディター2
  • 料金:完全無料
  • 特徴:ブラウザで動作、コード不要、シンプルな操作
  • 制作時間:初めてでも3日で簡単なSRPGが作れる

完全無料で使えるため、まずは試してみるのに最適です。

ブラウザで動作するため、インストール不要です。

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ジャンル別の作り方の違い

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シミュレーションRPGには、いくつかのジャンルがあります。

それぞれの特徴と作り方を紹介します。

戦略シミュレーションRPG(SRPG)

グリッド上でユニットを動かし、ターン制で戦うゲームです。

ファイアーエムブレムやタクティクスオウガが代表例です。

SRPGの基本要素

  • グリッドマップ:マス目で区切られた戦場
  • ターン制バトル:プレイヤーと敵が交互に行動
  • ステータス管理:HP、攻撃力、防御力など
  • 移動範囲表示:移動可能なマスをハイライト

SRPG Studioを使えば、これらの要素を簡単に実装できます。

制作時間の目安:初めてでも1週間で簡単なSRPGが作れる

経営シミュレーション

店舗や会社を経営して、利益を追求するゲームです。

数値管理が中心になります。

  • 売上・コスト・利益:基本的な数値構造
  • 資源管理:材料、資金、人材など
  • 時間経過:ターン制またはリアルタイム
  • イベント:ランダムイベントで変化を付ける

Unityを使えば、自由に設計できます。

制作時間の目安:初めてでも2週間で簡単な経営ゲームが作れる

恋愛シミュレーション

キャラクターとの会話や選択肢で、好感度を上げるゲームです。

会話システムと好感度管理が核心です。

  • 会話システム:テキスト表示と選択肢
  • 好感度管理:キャラクターごとの好感度
  • イベント分岐:選択肢によって展開が変わる
  • エンディング分岐:最終的な好感度でエンディングが決まる

Unityを使えば、自由に設計できます。

制作時間の目安:初めてでも1週間で簡単な恋愛ゲームが作れる

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ジャンルによって、必要なシステムが変わります。まずは1つのジャンルに絞って、完成させることが大切です。

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Unityで本格的に作る方法

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Unityを使えば、AI・ターン制・経営ロジックなど、本格的な機能を実装できます。

学習ロードマップを紹介します。

UnityでシミュレーションRPGを作るロードマップ
  • STEP1
    Unity基礎を学ぶ(所要1週間)

    Unityの基本操作、C#の基礎、オブジェクトの移動、カメラ制御を学びます。
    Unity Learn: Roll-a-Ball(所要3時間)がおすすめです。
  • STEP2
    グリッドシステムを実装(所要1週間)

    マス目で区切られたマップを生成し、ユニットを配置するシステムを実装します。移動範囲の計算も学びます。
  • STEP3
    ターン制バトルを実装(所要1週間)

    プレイヤーターンと敵ターンを管理し、行動選択UIを実装します。ダメージ計算も追加します。
  • STEP4
    敵AIを実装(所要1週間)

    敵が自動で行動するAIを実装します。ターゲット選択と行動判断のロジックを学びます。

合計4週間で、基本的なSRPGが完成します。

1日2時間なら、約2ヶ月で完成します。

Unityで学べること

Unityで実装できる機能

  • AI実装:敵の思考ルーチン、自動行動
  • ターン制システム:行動順管理、状態遷移
  • 経営ロジック:数値計算、バランス調整
  • 3D/2D対応:自由な表現が可能

Unityを使えば、無料ツールでは実現できない機能も追加できます。

本格的にゲーム開発を学びたい人におすすめです。

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初心者向けの学習ロードマップ

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初心者が挫折せずに進める、具体的な学習ロードマップを紹介します。

初心者向け学習ロードマップ(合計4週間)
  • 週1
    無料ツールで体験(所要5時間)

    シミュレーションRPGエディター2で、簡単なSRPGを作ってみます。コード不要で、ゲーム制作の流れを体験できます。
    シミュレーションRPGエディター2
  • 週2
    Unity基礎を学ぶ(所要10時間)

    Unityをインストールし、基本操作を学びます。Roll-a-Ballチュートリアル(所要3時間)を完走しましょう。
    Unity Learn: Roll-a-Ball
  • 週3
    簡単なSRPGを作る(所要15時間)

    グリッドマップとユニット移動を実装します。移動範囲の表示も追加します。
  • 週4
    バトルシステムを追加(所要15時間)

    ターン制バトルとダメージ計算を実装します。簡単な敵AIも追加します。

合計45時間で、基本的なSRPGが完成します。

1日2時間なら、約3週間で完成します。

学習リソース

これらのリソースを活用すれば、独学でも進められます。

分からないことがあれば、フォーラムで質問しましょう。

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実際に動くプロトタイプの作り方

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まずは、動くプロトタイプを作りましょう。

シンプルなSRPGの作り方を紹介します。

ステップ1:グリッドマップを作成

Unityで、マス目で区切られたマップを作成します。

このコードで、10×10のグリッドマップが生成されます。

タイルのPrefabを用意すれば、すぐに動きます。

ステップ2:ユニットを配置

ユニットをグリッド上に配置し、移動できるようにします。

移動範囲も設定できます。

ステップ3:移動範囲を表示

ユニットを選択すると、移動可能なマスがハイライト表示されます。

マンハッタン距離で移動範囲を計算します。

⚠️ よくあるエラー

  • タイルが表示されない:Prefabが正しく設定されているか確認
  • ユニットが動かない:MoveToメソッドが呼ばれているか確認
  • 移動範囲が表示されない:highlightPrefabが設定されているか確認
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よくある質問(FAQ)

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Q: プログラミング経験ゼロでも大丈夫ですか?
A: はい、大丈夫です。SRPG StudioやシミュレーションRPGエディター2なら、コードを書かずに作れます。ただし、Unityで本格的に作るなら、C#の基礎は必須です。最初の1〜2週間は「写経」(コードを真似して書く)から始めましょう。
Q: パソコンのスペックはどれくらい必要ですか?
A: Windows 10以上、メモリ8GB以上、SSD推奨です。Unityを使うなら、グラフィックボード(GPU)があると快適です。ノートPCでも、簡単な2Dゲームなら問題ありません。
Q: どのくらいの時間で作れますか?
A: 無料ツールなら、初めてでも1週間で簡単なSRPGが作れます。Unityで本格的に作るなら、基本的なSRPGで約1ヶ月(1日2時間)が目安です。
Q: 無料で学べますか?
A: はい、無料で学べます。Unity Learn(https://learn.unity.com/)で日本語チュートリアルが利用できます。シミュレーションRPGエディター2も完全無料です。ただし、本格的に学びたいなら、Unity入門の森の有料講座もおすすめです。
Q: どのツールから始めるべきですか?
A: 初心者なら、まずはシミュレーションRPGエディター2(無料)で体験してみましょう。慣れてきたら、SRPG Studio(有料)で本格的に作るか、Unityで学習を始めるのがおすすめです。
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実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。

まとめ

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シミュレーションRPGは、無料ツールでも作れます。

まずは簡単なものから始めて、徐々に本格的にしていきましょう。

今日から始める3ステップ

  • ステップ1:シミュレーションRPGエディター2を試す(所要1時間)
  • ステップ2:Unityをインストールする(所要30分)
  • ステップ3:Unity Learnの「Roll-a-Ball」チュートリアルを始める(所要3時間)

本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。

あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。

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