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Unityでウィンドウサイズを変更する方法と注意点

ゲーム制作の知識・TIPS

Unityでゲームを実行する際、ウィンドウサイズを変更したいと思ったことはありませんか。

Gameビューやビルド後のゲームで、サイズを調整したい場合もありますよね。

この記事では、Gameビューやビルド後のウィンドウサイズ設定を解説します。

意図通りにならない原因を整理し、画面設計の基礎としてUnity入門の森を自然に訴求していきましょう。

この記事でわかること

  • ウィンドウサイズを変更する方法
  • Gameビューでの設定方法
  • ビルド後のウィンドウサイズ設定
  • 意図通りにならない原因
  • 注意点と対処法
ゲーム開発講師
ゲーム開発講師

ウィンドウサイズの設定は、Gameビューとビルド後のゲームで異なります。

それぞれの設定方法を覚えれば、意図通りに設定できますよ。

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ウィンドウサイズを変更する方法

ウィンドウサイズを変更する方法

Unityでウィンドウサイズを変更する方法は、いくつかあります。

どのような方法があるのでしょうか。

方法の種類

ウィンドウサイズを変更する方法は、以下のように分類できます:

設定方法の種類:

  • Gameビューでの設定:エディタ上でGameビューのサイズを変更
  • Player Settingsでの設定:ビルド後のゲームのウィンドウサイズを設定
  • スクリプトでの設定:実行時にウィンドウサイズを変更

方法を分類することで、用途に応じて選択できます

使い分け

それぞれの方法は、用途に応じて使い分けます:

使い分け:

  • Gameビューでの設定:開発中にサイズを確認したい場合
  • Player Settingsでの設定:ビルド後のゲームのサイズを設定したい場合
  • スクリプトでの設定:実行時にサイズを変更したい場合

用途に応じて使い分けることで、効率的に設定できます

Gameビューでの設定方法

Gameビューでの設定方法

Gameビューでのウィンドウサイズの設定方法を説明します。

設定方法1:Gameビューのサイズを変更する

Gameビューのサイズを変更する方法は、以下の通りです:

  1. Gameビューを開く
  2. Gameビューの右上にある「Free Aspect」をクリック
  3. サイズを選択(16:9、4:3など)
  4. または「+」をクリックして、カスタムサイズを設定

Gameビューのサイズを変更することで、開発中にサイズを確認できます

設定方法2:カスタムサイズを設定する

カスタムサイズを設定する方法は、以下の通りです:

  1. Gameビューの右上にある「+」をクリック
  2. 「Add」をクリック
  3. 幅と高さを入力(例:1920 x 1080)
  4. 「OK」をクリック

カスタムサイズを設定することで、任意のサイズで確認できます

設定方法3:複数のサイズを切り替える

複数のサイズを切り替える方法は、以下の通りです:

Gameビューの右上にある「Free Aspect」のメニューから、サイズを選択します。

よく使うサイズを登録しておくと、簡単に切り替えられます。

複数のサイズを登録することで、効率的に確認できます

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ビルド後のウィンドウサイズ設定

ビルド後のウィンドウサイズ設定

ビルド後のゲームのウィンドウサイズを設定する方法を説明します。

Player Settingsでの設定

Player Settingsでウィンドウサイズを設定する方法は、以下の通りです:

ビルド後のウィンドウサイズ設定手順
  • STEP1
    Player Settingsを開く

    「Edit → Project Settings → Player」を開きます。

  • STEP2
    Resolution and Presentationを開く

    「Resolution and Presentation」セクションを開きます。

  • STEP3
    Default Canvas Sizeを設定

    「Default Canvas Size」で、幅と高さを設定します。
    例えば、1920 x 1080など。

  • STEP4
    Screen Match Modeを設定

    「Screen Match Mode」を設定します。
    通常は「Match Width Or Height」がおすすめです。

  • STEP5
    ビルドして確認

    設定を保存して、ビルドして確認します。

Player Settingsで設定することで、ビルド後のゲームのサイズを指定できます

解像度の選択肢

Player Settingsでは、以下のような解像度を設定できます:

よく使われる解像度:

  • 1920 x 1080(Full HD):一般的なPCゲーム
  • 1280 x 720(HD):軽量なゲーム
  • 2560 x 1440(2K):高解像度ゲーム
  • 3840 x 2160(4K):超高解像度ゲーム

用途に応じて、適切な解像度を選択しましょう。

用途に応じて解像度を選択することで、適切なサイズを設定できます

意図通りにならない原因

意図通りにならない原因

ウィンドウサイズが意図通りにならない原因を説明します。

原因1:Gameビューとビルド後の設定が異なる

Gameビューで設定したサイズと、ビルド後のサイズが異なることがあります。

Gameビューでの設定は、エディタ上での確認用です。

ビルド後のサイズを変更するには、Player Settingsで設定する必要があります。

GameビューとPlayer Settingsの設定を区別することで、問題を避けられます

原因2:Screen Match Modeの設定

Screen Match Modeの設定が原因の場合があります。

Screen Match Modeは、画面のアスペクト比に合わせてスケールする方法を指定します。

設定が適切でない場合、意図したサイズにならないことがあります。

Screen Match Modeの設定を確認することで、問題が解決することがあります

原因3:Canvas Scalerの設定

Canvas Scalerの設定が原因の場合があります。

UIのCanvasにCanvas Scalerコンポーネントが設定されている場合、その設定が優先されることがあります。

Canvas Scalerの設定を確認して、適切な設定になっているか確認しましょう。

Canvas Scalerの設定を確認することで、問題が解決することがあります

注意点と対処法

注意点と対処法

ウィンドウサイズを設定する際の注意点と対処法を説明します。

注意点1:解像度とアスペクト比

解像度とアスペクト比に注意しましょう。

解像度だけを変更すると、アスペクト比が変わってしまうことがあります。

アスペクト比を維持したい場合は、幅と高さの比率を維持する必要があります。

アスペクト比を考慮することで、意図した見た目になります

注意点2:UIのスケーリング

UIのスケーリングに注意しましょう。

ウィンドウサイズを変更すると、UIのスケールが変わることがあります。

Canvas Scalerを使って、UIのスケーリングを制御しましょう。

Canvas Scalerを使うことで、UIのスケーリングを制御できます

注意点3:パフォーマンス

パフォーマンスに注意しましょう。

解像度を高くすると、処理負荷が上がることがあります。

パフォーマンスを考慮して、適切な解像度を選択しましょう。

パフォーマンスを考慮することで、快適に動作するゲームを作れます

まとめ

ウィンドウサイズを変更する方法まとめ

この記事では、Unityでウィンドウサイズを変更する方法と注意点を解説しました。

重要なポイントをおさらいします。

重要なポイント:

  • ウィンドウサイズを変更する方法として、Gameビューでの設定、Player Settingsでの設定、スクリプトでの設定などの方法がある
  • Gameビューでの設定方法として、Gameビューのサイズを変更する、カスタムサイズを設定する、複数のサイズを切り替えるなどの方法がある
  • ビルド後のウィンドウサイズ設定として、Player SettingsでDefault Canvas SizeやScreen Match Modeを設定することで、ビルド後のサイズを指定できる
  • 意図通りにならない原因として、Gameビューとビルド後の設定が異なる、Screen Match Modeの設定、Canvas Scalerの設定などの問題がある
  • 注意点として、解像度とアスペクト比、UIのスケーリング、パフォーマンスなどを考慮する必要がある

ウィンドウサイズの設定は、Gameビューとビルド後のゲームで異なります。

それぞれの設定方法を覚えれば、意図通りに設定できますよ。

Unity入門の森で、画面設計の基礎としてUnity入門の森を自然に訴求する学習先として、ウィンドウサイズを含めたUnityの基礎を体系的に学べます。

あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。

 

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