アクションゲームの物理を理解したい。でも、重力や慣性の仕組みが分からない。
多くの学生が最初に感じるのが、この疑問です。
実は、アクションゲームの物理は、いくつかの要素で構成されています。
この記事では、アクションゲームに必要な物理の仕組みとして、重力・慣性・摩擦・反発を解説します。
✨ この記事でわかること
- 重力の仕組み
- 慣性の仕組み
- 摩擦の仕組み
- 反発の仕組み

アクションゲームの物理は、いくつかの要素で構成されています。まずは、基本的な仕組みから理解しましょう。
\あなたにピッタリのアクションゲーム制作講座を見つけよう!/
おすすめ第1位
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座(ロックマン風)
ロックマン風の横スクロールACTをスマホ化・広告実装まで対応。ゲームのリリースまでを見据えた実践的なカリキュラムで、作って終わりにならない一本です。
3D入門に最適
ゼルダ風3Dアクションゲーム
の作り方講座
ゼルダ風の3Dアクションをスマホ対応で作れる入門講座。全16回で初心者でも3Dゲーム開発の基礎からしっかり習得できます。
3プラットフォーム対応
Unity FPSゲームの
作り方講座
FPS・VR・スマホの3プラットフォームに同時対応。1本作るだけで3つのゲームが完成する圧倒的なコスパが魅力の講座です。
あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。
重力の仕組み

重力の仕組みは、次の要素で構成されます。
- 重力加速度
- 落下速度
- 重力の方向
これらを組み合わせることで、基本的な重力ができます。
Rigidbody2Dを使うことで、重力を実現できます。
重力の設定は、キャラクターの「重さ」や「ジャンプの気持ちよさ」を決める重要な要素です。
重力が強すぎると落下が速くなり、弱すぎるとフワフワした操作感になります。
慣性の仕組み

慣性の仕組みは、次の要素で構成されます。
- 速度の保持
- 加速度の影響
- 質量の影響
これらを組み合わせることで、基本的な慣性ができます。
速度を保持することで、慣性が生まれます。

慣性は、速度を保持することで生まれます。まずは、この仕組みを理解しましょう。
摩擦の仕組み

摩擦の仕組みは、次の要素で構成されます。
- 摩擦係数
- 速度の減衰
- 表面の性質
これらを組み合わせることで、基本的な摩擦ができます。
摩擦係数を設定することで、速度が減衰します。

氷の床で滑るステージや、坂道で止まりにくい挙動は、摩擦を低く設定することで表現できます。
反発の仕組み

反発の仕組みは、次の要素で構成されます。
- 反発係数
- 衝突時の速度
- 衝突角度
これらを組み合わせることで、基本的な反発ができます。
反発係数を設定することで、衝突時の反発が決まります。
反発が弱すぎると、衝突してもその場で止まるだけになり、動きが重く感じられます。
物理要素の連携

物理要素の連携は、次の通りです。
| 要素 | 役割 | 連携先 | 効果 |
| 重力 | 落下の制御 | 慣性 | 自然な落下 |
| 慣性 | 速度の保持 | 摩擦 | 滑らかな動き |
| 摩擦 | 速度の減衰 | 反発 | 自然な停止 |
各物理要素が連携することで、アクションゲームらしい自然な物理挙動が生まれます。
たとえば、重力はキャラクターを下に引っ張る力を作り、慣性は一度動いたキャラクターがそのまま動き続けようとする性質を作ります。
この2つが組み合わさることで、落下中に徐々に速度が増す「自然な落下」が表現できます。
どちらか一方だけでは、一定速度で落ち続けたり、不自然に止まったりしてしまいます。

アクションゲームの物理は、こうした要素を単体ではなく、全体のバランスとして調整することが重要です。
実践的な物理演算制作を学ぶには

ここまで、アクションゲームに必要な物理の仕組みについて解説してきました。
アクションゲームの物理は、いくつかの要素で構成されています。
Unity入門の森では、Unityを使ったアクションゲームの作り方を、基礎から完成まで丁寧に解説しています。
コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。
アクションゲーム制作に特化した講座なら、効率的にスキルアップできます。
ゲーム制作でスキルを上げたい方は、ぜひチェックしてみてください。
アクションゲームを作りたいなら!Unity入門の森のアクション制作講座で本格ゲーム開発に挑戦しよう
Unity入門の森には、横スクロール・3Dアクション・FPSまで幅広いアクションゲームを作れる講座が揃っています。作りたいジャンルや目標に合わせて選んでみてください。
Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!スマホ化・広告実装まで対応した本格横スクロールACTを作れる!】

- ロックマン・マリオ・カービィのような横スクロールACTをゼロから開発
- 7ステージ+ラスボスステージの市販ゲームに近い本格的なゲーム設計
- スマホ化・AdMob広告実装まで対応してリリースまで見据えた構成
- 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
- 完全オリジナルゲームをアセット不使用で素材提供付きで制作
Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、ロックマン・スーパーマリオ・星のカービィのような2D横スクロールアクションゲームを開発できるようになる本格的な講座です。
ステージ選択・ボスの弱点システム・新武器ゲットというロックマン風のゲーム設計はもちろん、スマホ実機ビルド・AdMob広告実装(リワード・インタースティシャル)まで対応。作って終わりではなく、リリースして収益化するところまで学べます。
書籍や他のチュートリアルでは扱われていないリリースレベルの開発スキルを習得したい人に、自信を持っておすすめできる一本です。
スマホ化・広告実装まで対応した本格横スクロールACT
ロックマン風の2Dアクションゲームをリリースまで作り上げよう
→ Unity 2Dアクションゲームの作り方講座を見てみる
広告収益まで視野に入れた実践スキルを今すぐ手に入れよう!
ゼルダ風3Dアクションゲームの作り方講座【全16回!初心者でも3Dアクションがスマホ対応で作れる!】

- ゼルダの伝説・モンハン・原神のような3Dアクションをゼロから開発
- 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
- スマホ化対応で実機で動かせるゲームが完成
- 画像・動画・全ソースコード公開の充実したサポート
- アセットを使った実践的なゲーム開発手法が身につく
ゼルダ風3Dアクションゲームの作り方講座は、ゼルダの伝説・モンハン・原神のような本格的な3Dアクションゲームを作りたい人におすすめの入門講座です。
3Dゲーム開発の基礎からスマホ化まで全16回でしっかり習得できます。画像・動画・全ソースコードを公開した丁寧な解説で、初めて3Dゲームに挑戦する人でも確実に完成まで到達できる構成です。
「3Dゲームはなんだか難しそう」と感じている人が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。
初心者でも3Dアクションがスマホ対応で完成する
ゼルダ風3Dアクションゲームで3D開発の第一歩を踏み出そう
→ ゼルダ風3Dアクションゲームの作り方講座を見てみる
3D開発の壁を一気に突破!スマホで動くオリジナルゲームを完成させよう!
Unity FPSゲームの作り方講座【全17回!FPS・VR・スマホの3プラットフォームを同時に作れる!】

- APEX・バトルフィールド風のFPSゲームをゼロから開発
- FPS・スマホ・VRの3プラットフォームに同時対応
- 書籍では学べないVR対応弓矢FPSのオリジナリティ高い開発手法
- 地上・空中の敵AIや弓矢チャージショットなど本格システムを実装
- 初心者でも安心の丁寧な解説と完成プロジェクトファイル付き
Unity FPSゲームの作り方講座は、APEX・バトルフィールド・Call of Dutyのような一人称視点のFPSゲームを作るための講座です。
弓矢を使ったオリジナリティの高いFPSをベースに、PC・スマホ・VRの3プラットフォームに同時対応した開発手法を全17回で習得できます。VR空間で弓を構えて矢を射るという高度なアクションの実装まで、書籍では学べないスキルが身につきます。
1本の講座でFPS・スマホ・VRを同時に作れるのはこの講座ならでは。3Dゲーム開発の幅を一気に広げたい中・上級者志望の方にもおすすめです。
FPS・スマホ・VRの3プラットフォームを同時に完成させる
1本作るだけで3つのゲームが完成する圧倒的な開発体験を手に入れよう
→ Unity FPSゲームの作り方講座を見てみる
書籍では学べないVR対応FPSで、一歩先の3Dゲーム開発スキルを今すぐ!
まとめ

アクションゲームに必要な物理の仕組みについて解説しました。
要点のまとめ
- 重力は、Rigidbody2Dを使うことで実現できる
- 慣性は、速度を保持することで生まれる
- 摩擦は、摩擦係数を設定することで実現できる
- 各要素が連携することで、自然な物理挙動が生まれる
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、シンプルな重力から始めてみてください。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
あなたのオリジナルゲーム、今年こそ完成させませんか?
RPG・アクション・ホラー…Unityで本格ゲームを作りたい人のための学習サイトです。
実際に完成するゲームを題材に、
ソースコード・素材・プロジェクト一式をすべて公開。
仕事や学校の合間の1〜2時間でも、
「写経→改造」で自分のゲームまで作りきれる環境です。





コメント