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ゲーム制作の知識・TIPS

ゲーム制作の知識・TIPS

Open 3D Engineとは?特徴とゲーム開発での立ち位置

Open 3D Engineとは?特徴とゲーム開発での立ち位置を解説。成り立ちや特徴、どんな人向けのエンジンなのか、初心者が最初に選ぶ際の注意点を整理します。
ゲーム制作の知識・TIPS

O3DEとUnityを比較|初心者に向いているのはどっち?

O3DEとUnityを比較|初心者に向いているのはどっち?機能・学習コスト・情報量の観点で比較し、初心者にとってどちらが現実的かを解説します。
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O3DEで使われる言語とは?初心者向けに解説

O3DEで使われる言語とは?初心者向けに解説。使用される言語やスクリプト環境を整理し、プログラミング経験が少ない人にはハードルが高い点を説明します。
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O3DEとは?Open 3D Engineの特徴とUnityとの違い

O3DEとは?Open 3D Engineの特徴とUnityとの違いを解説。概要とできること、学習難易度、初心者が選ぶ際の注意点を整理します。
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Unityで「nothing to import」と表示される原因と対処法

Unityで「nothing to import」と表示される原因と対処法を解説。ファイル形式や操作ミスの観点から原因を説明し、初心者が混乱しやすい仕組みを丁寧に解説します。
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MEキャンパスの評判は本当?受講前に知るべき注意点

MEキャンパスの評判は本当?受講前に知るべき注意点を解説。評判や口コミを整理し、良い点・不安点を冷静に解説します。
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MacBookでプログラミングを始めるための初期設定と学習手順

MacBookでプログラミングを始めるための初期設定と学習手順を解説。MacBook購入直後に何から始めればよいか、環境準備から学習の流れまでを整理します。
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MacBook Airでプログラミングはできる?初心者向け現実解

MacBook Airでプログラミングはできる?初心者向けにできること・向いている用途・注意点を整理。ゲーム開発やUnity学習で問題なく使える理由と限界を説明します。
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UnityのHDRPとURPの違いを初心者向けに解説

UnityのHDRPとURPの違いを初心者向けに解説。描画品質・用途・対象者の観点から整理し、初心者がどちらを選ぶべきかを分かりやすく説明します。
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GameSaladとは?初心者向けゲーム制作ツールの特徴と限界

GameSaladとは?初心者向けゲーム制作ツールの特徴と限界を解説。簡単に始められる反面で拡張性に限界がある点、Unityという選択肢も紹介します。