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ゲーム制作の知識・TIPS

ゲーム制作の知識・TIPS

DOTweenを商用ゲームで使う際のライセンスの基本・注意点まとめ

DOTweenを商用ゲームで使う際のライセンスの基本と注意点を解説。無料版・Pro版それぞれの商用利用の扱いを整理し、安心して使えることを説明します。
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DOTween無料版とPro版の違いを徹底比較

DOTweenのPro版を買うべきか、無料版で十分か迷っていませんか。Pro版には追加機能があるようですが、初心者には必要なのか分からない。そんな悩みを抱えている人も多いでしょう。この記事では、DOTween無料版とPro版の違いを徹底比較...
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DOTweenのライセンス内容を初心者向けに正しく解説

DOTweenのライセンス内容を初心者向けに正しく解説。ライセンス区分、無料版でできること・制限点、商用利用の可否を分かりやすく説明します。
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Constructとは?プログラミング不要ゲーム制作ツールの特徴と限界

Constructとは?プログラミング不要でゲームが作れるツールの特徴と限界を解説。初心者にとってのメリット、拡張性や本格開発での限界、Unityという選択肢も紹介します。
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Unityで「cannot import package in play mode」が出る原因と対処法

Unityで「cannot import package in play mode」が出る原因と対処法を解説。Playモードと編集モードの違い、Unityの基本動作原理を説明します。
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C言語入門でつまずく原因と挫折しない学び方

C言語入門でつまずく原因と挫折しない学び方を解説。最初につまずきやすいポイント、文法理解だけで満足する危険性、何のために学ぶのかを明確にします。
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C言語でゲームを作るのは可能?初心者が知るべき現実

C言語でゲームを作るのは可能?初心者が知るべき現実を解説。開発環境構築や描画処理のハードル、Unityのようなエンジンを選ぶ理由を比較します。
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ゲーム開発を学びたい初心者向けC言語おすすめ本の選び方

ゲーム開発を学びたい初心者向けに、C言語のおすすめ本の選び方を解説。どんな本が向いているか、避けた方がいい本の特徴、本だけで学ぶ限界も説明します。
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Blenderで作ったモデルをUnityに取り込む基本手順と注意点

Blenderで作った3DモデルをUnityに取り込む基本手順と注意点を解説。スケールや向き、マテリアル設定で起こりやすいトラブルを事前に回避する方法を分かりやすく説明します。
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BlenderとUnityの違いを初心者向けに解説|役割・できることを整理

BlenderとUnityの違いが分からない初心者向けに、それぞれの役割と用途を明確に整理。3D制作ツールとゲームエンジンの違い、両方を使いこなす理由、学習順序を分かりやすく解説します。