TCG・カードバトルの作り方 ターン制カードゲーム設計|テンポと判断時間のバランス
ターン制カードゲームにおけるフェーズ設計や行動順の考え方を解説。テンポを崩さず戦略性を高める設計を紹介します。
TCG・カードバトルの作り方
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