C#でノベルゲームを作るには?Unityと組み合わせた実装方法【コード例付き】

ノベルゲームの作り方

「C#でノベルゲームを作りたい」

「Unityと組み合わせて実装したい」

そんな方に向けて、C#を使ったノベルゲーム開発の基礎を、Unityと組み合わせながら解説します。
本記事では、実際に手を動かしながら「テキストを表示し、選択肢で物語が進むノベルゲーム」を作るところまでを目標とします。

この記事でできるようになること

  • C#とUnityを使ったノベルゲーム開発の基本的な流れを理解できる
  • テキスト表示システムを実装できる(コード例あり)
  • UIを使った操作(ボタン制御)ができる
  • 選択肢による分岐処理の基礎を実装できる
  • ノベルゲーム制作でよく使うC#の基本構文を理解できる
ゲーム開発講師
ゲーム開発講師
C#とUnityを組み合わせれば、自作のノベルゲームを一から形にできます
まずは仕組みを理解しながら、動くものを作っていきましょう。
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C#とUnityの組み合わせ方

C#とUnityの組み合わせ方

C#とUnityを組み合わせれば、本格的なノベルゲームが作れます。

所要時間は18時間程度です。

C#×Unityのメリット

  • マルチプラットフォーム対応:PC・スマホ・Webなど、複数のプラットフォームに対応
  • 高度な演出が可能:アニメーション、エフェクト、3D要素も追加できる
  • 将来性がある:ゲーム業界で広く使われている
  • 学習リソースが豊富:Unity公式チュートリアル、YouTube動画、書籍などが充実

本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。

C#の基本構文

C#の基本構文

C#の基本構文を理解しましょう。

所要時間は5時間程度です。

変数とデータ型

クラスとメソッド

この基本構文を理解すれば、C#でノベルゲームが作れます。

テキスト表示システムの実装

テキスト表示システムの実装

テキスト表示システムを実装します。

所要時間は3時間程度です。

ステップ1: テキスト表示スクリプトの作成(所要1時間)

以下のコードをコピペしてください:

コードの説明:

  • TextMeshProUGUI: テキストを表示するコンポーネント
  • dialogues: セリフを格納する配列
  • ShowDialogue(): テキストを表示するメソッド
  • NextDialogue(): 次のセリフに進むメソッド

ステップ2: UIの設定(所要1時間)

  1. Hierarchyで「Canvas」を作成
  2. Canvasを右クリック→「UI」→「Text – TextMeshPro」
  3. Inspectorで「Dialogue Text」を設定

ステップ3: 実行して確認(所要1時間)

  1. 再生ボタン(▶)を押す
  2. テキストが表示されることを確認
  3. スペースキーで次のセリフに進むことを確認

この手順で、テキスト表示システムが完成します。

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UI制御の実装方法

UI制御の実装方法

UI制御を実装します。

所要時間は2時間程度です。

ステップ1: ボタンの作成(所要30分)

  1. Canvasを右クリック→「UI」→「Button – TextMeshPro」
  2. ボタンのテキストを設定

ステップ2: ボタンクリック処理の実装(所要1時間)

以下のコードをコピペしてください:

コードの説明:

  • Button: ボタンコンポーネント
  • onClick.AddListener(): ボタンクリック時の処理を登録
  • OnButtonClick(): ボタンがクリックされたときの処理

この手順で、UI制御が完成します。

選択肢システムの実装

選択肢システムの実装

選択肢システムを実装します。

所要時間は3時間程度です。

ステップ1: 選択肢ボタンの作成(所要1時間)

  1. Canvasを右クリック→「UI」→「Button – TextMeshPro」
  2. ボタンを2つ作成(選択肢1、選択肢2)
  3. 各ボタンのテキストを設定

ステップ2: 選択肢管理スクリプトの作成(所要2時間)

以下のコードをコピペしてください。

コードの説明:

  • choiceButton1/2: 選択肢ボタンへの参照
  • OnChoiceSelected(): ボタンがクリックされたときの処理
  • choiceIndex: どの選択肢が選ばれたかを示す番号

この手順で、選択肢システムが完成します。

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よくある質問

C#ノベルゲーム開発のよくある質問

Q: C#初心者でも作れる?
A: 作れます。ただし、C#の基本知識が必要です。まずはC#の基礎(変数、メソッド、クラス)を学んでから、ノベルゲーム制作に進むのがおすすめです。所要時間は3週間(合計20時間)程度です。
Q: Unityの知識は必要?
A: 必要です。Unityの基本操作(Hierarchy、Inspector、GameObject)を理解する必要があります。まずはUnity公式チュートリアル(https://learn.unity.com/)で基礎を学ぶのがおすすめです。
Q: もっと体系的に学びたい場合は?
A: もっと体系的に学びたい場合は、Unity入門の森でC#×Unity開発を体系的に学べます。ノベルゲーム制作に特化した講座も用意されています。
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まとめ

C#ノベルゲーム開発のまとめ

C#を使ったノベルゲーム開発の基礎を解説しました。

C#×Unityなら、本格的なノベルゲームが作れます

まずは基本的な構文から理解して、段階的に機能を追加していきましょう。

コードはコピペで使えるので、まずは動かして理解を深めていけば大丈夫です。

今日から始める3ステップ

  • STEP1:C#の基礎を学ぶ(所要5時間
  • STEP2:テキスト表示システムを実装(所要3時間
  • STEP3:選択肢システムを実装(所要3時間

本格的にUnityを学びたい方は、Unity入門の森で実践的なスキルを身につけましょう。

ノベルゲーム制作に特化した講座も用意されています。

あなたのペースで、少しずつ進めていけば大丈夫です。

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