Unityでアクションゲームを作りたい。でも、何から始めればいいか分からない。
多くの学生が最初に感じるのが、この疑問です。
実は、Unityでアクションゲームを作るには、最適な学習ロードマップがあります。

この記事では、Unityでアクションゲームを作る方法まとめとして、2D/3D全ロードマップを提供します。
✨ この記事でわかること
- Unityアクションゲーム講座の全体像
- 2D/3D全ロードマップ
- それぞれの記事の内容
- 学習の進め方
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Unityアクションゲーム講座の全体像

Unityアクションゲーム講座は、2D/3D両方に対応しています。
2Dアクションゲーム講座では、横スクロールや当たり判定など、2D特有のゲーム構造を学びます。
画面構成がシンプルなため、キャラクターの移動・ジャンプ・攻撃といったアクションゲームの基本を理解しやすいのが特徴です。
3Dアクションゲーム講座では、カメラ制御や立体空間でのキャラクター操作など、3D特有の要素を学びます。
2Dに比べて扱う情報量は増えますが、より表現の幅が広いゲーム制作が可能です。

初めてUnityでアクションゲームを作る場合は、まず2Dから始めて基礎を押さえ、その後3Dに進むのがおすすめです。
2D/3D全ロードマップ

2D/3D全ロードマップは、次の通りです。
- STEP1基礎編
Unityの基本操作を学びながら、アクションゲームに必要な考え方を身につけます。
シーン・GameObject・コンポーネントの関係を理解し、「なぜこの設定が必要なのか」を把握するのがこのステップの目的です。
- STEP22Dアクション編
横スクロール型の2Dアクションゲームを題材に、キャラクターの移動・ジャンプ・当たり判定などの基本アクションを実装します。
2Dは画面構成がシンプルなため、ゲームの仕組みを理解しやすく、Unity初心者が最初につまずきやすいポイントを整理しながら学べます。
- STEP33Dアクション編
3D空間でのキャラクター操作やカメラ制御を学び、立体的なアクションゲーム制作に挑戦します。
2Dで身につけた考え方をベースに進めることで、3D特有の処理にもスムーズに対応できるようになります。
- STEP4応用編
敵AIやステートマシンなど、より実践的なゲーム機能を実装します。
完成度を高めるための設計や処理の考え方を学び、「作れる」から「仕上げられる」段階へ進むステップです。
この順番で進めることで、基礎から応用まで無理なくステップアップできます。
特に初心者の方は、STEP1の基礎編とSTEP2の2Dアクション編でUnityの仕組みとアクションゲームの基本をしっかり理解しておくことが重要です。
ここを曖昧なまま進んでしまうと、3Dアクション編や応用編で「なぜ動かないのか分からない」という壁にぶつかりやすくなります。

まずは基礎と2Dアクションで、Unityの考え方に慣れてから次のステップに進むと、その後の学習がずっとスムーズになります。
それぞれの記事の内容

それぞれの記事の内容は、次の通りです。
| カテゴリ | 内容 | 学習ポイント | 難易度 |
| 基礎編 | Unityの基本操作 | エディタの使い方 | 低 |
| 2Dアクション編 | 2Dアクションゲームの作り方 | Rigidbody2D、当たり判定 | 中 |
| 3Dアクション編 | 3Dアクションゲームの作り方 | CharacterController、カメラ | 中 |
| 応用編 | より高度な機能 | 敵AI、ステートマシン | 高 |
基礎編では、Unityの基本操作を学びます。
2D/3Dアクション編では、それぞれの特徴を学びます。
学習の進め方

学習の進め方は、次の通りです。
- 基礎編から始める
- 2D/3Dのどちらかを選ぶ
- 実際に手を動かす
- 完成までやり切る
これらを実践することで、効率的にスキルアップできます。
基礎編から始めることで、しっかりとした基礎が身につきます。
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実践的なUnityアクションゲーム制作を学ぶには

ここまで、Unityでアクションゲームを作る方法まとめについて解説してきました。
Unityでアクションゲームを作るには、最適な学習ロードマップがあります。
Unity入門の森では、Unityを使ったアクションゲームの作り方を、基礎から完成まで丁寧に解説しています。
コードの意味から、なぜその実装方法を選ぶのかまで、しっかり理解できる内容になっています。
アクションゲーム制作に特化した講座なら、効率的にスキルアップできます。
ゲーム制作でスキルを上げたい方は、ぜひチェックしてみてください。
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まとめ

Unityでアクションゲームを作る方法まとめについて解説しました。
要点のまとめ
- Unityアクションゲーム講座は、2D/3D両方に対応している
- 基礎編から始めることで、しっかりとした基礎が身につく
- 2D/3Dアクション編では、それぞれの特徴を学ぶ
- 実際に手を動かすことで、効率的にスキルアップできる
基本を押さえれば、あとは応用していくだけです。
まずは、基礎編から始めてみてください。
動かしながら理解を深めていくのが、上達への近道です。
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